
Thực hành phát triển trò chơi Unity (2D) - Từ tập lệnh đến mẫu thiết kế và thuật toán
agl05250070
Tập lệnh, cũng như các mẫu thiết kế và thuật toán Mọi thứ bạn cần để tạo một trò chơi
Basic
Unity, Design Pattern
Trong khóa học phát triển trò chơi Unity này, chương trình giảng dạy bao gồm mọi thứ từ cú pháp C# cơ bản được sử dụng trong Unity đến giao diện Unity, âm thanh, quản lý dữ liệu và phân phối dưới dạng ứng dụng Android. Ngoài ra, thay vì là một khóa học tiếp theo, khóa học này được thiết kế để giúp bạn hiểu các nguyên tắc và tạo trò chơi di động của riêng bạn.

Hiểu cấu trúc của các dự án Unity cũng như các đối tượng và thành phần trò chơi
Hiểu giao diện Unity và các chế độ xem khác nhau
Tầm quan trọng của tập lệnh Unity và cấu trúc cơ bản bằng C#
Tạo các thành phần UI cơ bản và tương tác trong Unity UI
Hiểu hệ thống hoạt ảnh và điều khiển Unity
Các tính năng tải và lưu dữ liệu của Unity, hệ thống chuyển đổi cảnh, hệ thống âm thanh và cách kiếm tiền từ trò chơi của bạn thông qua Unity Ads.
Khóa học phát triển game Unity này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu và chưa có kiến thức lập trình. Chương trình học bao gồm mọi thứ, từ cú pháp C# cơ bản được sử dụng trong Unity đến giao diện Unity, âm thanh, quản lý dữ liệu và thậm chí cả triển khai ứng dụng Android. Hơn nữa, thay vì chỉ đơn thuần làm theo hướng dẫn, khóa học hướng đến việc giúp học viên nắm vững những kiến thức cơ bản và tự tạo ra trò chơi di động của riêng mình. Unity Engine là công cụ phát triển game phổ biến nhất. Nội dung được tạo bằng Unity Engine có thể được triển khai trên nhiều nền tảng khác nhau, và số lượng nền tảng khả dụng đang tiếp tục tăng lên.
Tự tạo trò chơi của riêng bạn. Bạn sẽ bắt gặp những trò chơi tương tự như trên đường đi làm hoặc đi học. Những trò chơi chạy như Cookie Run, trò chơi clicker nơi bạn lên cấp bằng cách nhấp chuột ngẫu nhiên. Bạn đã bao giờ nghĩ ra một ý tưởng hay hơn hoặc một cách chơi thú vị hơn chưa? Hãy tự tạo trò chơi của riêng bạn và tận hưởng trải nghiệm có nhiều người cùng chơi.
Những trò chơi sáng tạo và hấp dẫn bắt đầu từ lập trình cơ bản. Từ cú pháp lập trình đến cách sử dụng engine, cuốn sách này bao gồm mọi thứ bạn cần để bắt đầu sự nghiệp phát triển game, từ cơ bản đến nâng cao.
Thật dễ bị lạc lối trong những bài giảng tập trung vào kết quả tức thời. Ngay cả khi bạn đã học được điều gì đó, bạn cũng cần phải biến nó thành của riêng mình. Thay vì những nội dung bạn có thể dễ dàng tìm thấy và làm theo, chúng tôi cung cấp những lời khuyên và hiểu biết thực tế từ các giảng viên đang làm việc trong lĩnh vực này.




Nội dung được tạo bằng công cụ trò chơi Unity có thể được triển khai trên nhiều nền tảng khác nhau, với số lượng nền tảng khả dụng liên tục tăng lên. Sau khi xây dựng, bạn có thể triển khai nội dung của mình trên tất cả các thiết bị di động, VR, máy tính để bàn, máy chơi game, TV và thậm chí cả web chỉ bằng một cú nhấp chuột.
34% trong số 1.000 game di động miễn phí hàng đầu được phát triển bằng Unity. 770 triệu người dùng trên toàn thế giới chơi game dựa trên Unity. Truy cập trang web chính thức của Unity.
> Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm
Khóa học phát triển game Unity 02 - Khóa học nâng cao
Study Encoding vừa là một công ty khởi nghiệp vừa là một học viện. Giảng viên giảng dạy, còn học viên tham gia các lớp học.
Nhưng nó khác với học viện.
Chúng tôi đã giảm gánh nặng học phí bằng cách loại bỏ các chi phí khác ngoài bài giảng, chẳng hạn như tiền thuê nhà, chi phí tiếp thị và chi phí lao động.
Chúng tôi luôn nghiên cứu và cải tiến các chủ đề và chương trình giảng dạy mới.
Bởi vì tôi tin rằng bản chất của một bài giảng nằm ở chính bài giảng đó.
Chúng tôi không vội vàng trong việc tiếp thị hay bán hàng.
Chúng tôi không lặp lại những bài giảng giống nhau.
Tôi tin rằng việc nâng cao chất lượng bài giảng là cách tiếp thị tốt nhất.
Một dịch vụ thuyết trình bắt đầu ở quy mô nhỏ tại Sinchon đang lan rộng khắp Seoul.
Tôi muốn giúp đỡ những người không chuyên ngành nhưng không thể theo đuổi ước mơ của mình do rào cản kỹ thuật.
Chúng tôi hy vọng có thể góp phần hiện thực hóa ý tưởng của mọi người, vượt qua mọi giới hạn khu vực.
Học mã hóa: http://incoding.kr
Khóa học này dành cho ai?
Bất kỳ ai quan tâm đến việc phát triển trò chơi Unity
Bất cứ ai muốn tìm hiểu những điều cơ bản về tạo trò chơi
Những người muốn nâng cao kỹ năng thông qua các dự án thực tế
Tất cả
58 bài giảng ∙ (9giờ 5phút)
4. Giao diện 1
07:04
5. Giao diện 2
07:00
6. Interface 3
14:00
7. Giao diện 4
10:00
8. Giao diện 5
06:00
11. Tiền chế
10:00
12. Camera
04:00
14. cấu trúc cơ bản
11:00
16. Phạm vi biến
13:00
18. hàm
10:00
19. Điều kiện
11:00
20. Vector3
08:00
25. Hàm đa dạng - 5
06:00
28. ép kiểu
08:00
Tất cả
75 đánh giá
4.5
75 đánh giá
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.3
3
Lúc đầu thì có vẻ ổn nhưng về cuối thì thực sự rất tệ. Khó theo dõi thực hành vì không có tài nguyên, và đặc biệt trong trường hợp hoạt hình, bạn cần tài nguyên để nhân vật di chuyển liên tục để luyện tập nhưng lại không có. Tôi đã tải nó trực tiếp từ Unity Hub và thực hành nó, tự hỏi mình đang làm gì khi trả gần 50.000 won. Có lẽ vì tôi đặc biệt kén chọn nên những lời giải thích diễn ra quá nhanh khiến tôi phải dừng lại và tập trung suy nghĩ để hiểu. Tôi muốn giới thiệu nó cho bất kỳ ai đi du lịch nước ngoài lần đầu tiên trong đời và muốn xem Unity như thể họ đang tham gia một chuyến du lịch trọn gói.
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 4.6
3
Unity đại khái là như thế này, nhưng tôi có thể hiểu được. Tôi hiện là nhà phát triển web và đây là lần đầu tiên tôi sử dụng Unity như một sở thích. Thật vui khi bạn giải thích nó một cách dễ dàng và không nhàm chán. Tuy nhiên, sau phần giữa, tôi chỉ đọc lướt qua và thực sự sốc khi nghe phần giải thích ở giữa là đã cung cấp nguồn và chỉ có file hình ảnh bên trong mới được ghi đè và sử dụng. Ngoài ra, nếu tôi xem xong bài giảng cuối cùng thì đây có phải là bài giảng cuối cùng không? Thật vô ích đến nỗi tôi thậm chí còn nghĩ về nó. Không có tuyên bố kết thúc khóa học tối thiểu; Tôi tự hỏi liệu có đáng để tham gia một khóa học tiếp theo cho khóa học này hay không.
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Thật tuyệt khi nội dung cơ bản được chia thành các đơn vị thời gian không nặng nề nên tôi có thể thỉnh thoảng xem chúng khi di chuyển trên tàu điện ngầm. Tuy nhiên, có vẻ như họ đã cân nhắc thực tế rằng những lời giải thích sâu sắc có thể xảy ra. gây khó khăn cho những người không có kiến thức cơ bản nên những lời giải thích chỉ nhằm mục đích thực hành, không hơn không kém. Cá nhân tôi nghĩ chúng ta nên coi phần này là một khóa học cơ bản. Dù sao... Tôi cũng đã hoàn thành phiên bản thực tế và có thể sẽ sớm đăng nó lên thị trường trò chơi clicker! Cảm ơn:)
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Bản chất của bài giảng cơ bản Tôi biết tất cả các nguyên tắc lập trình nhưng tôi đã tham gia khóa học để tìm hiểu những kiến thức cơ bản về Unity. Ngày nay, nhiều bài giảng về công cụ trò chơi được giảng dạy khi tạo trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn tạo ra một trò chơi bằng cách làm theo những bài giảng đó, bạn sẽ kết thúc với một trò chơi, nhưng bạn thường sẽ lãng phí thời gian mà không biết bất kỳ nguyên tắc nào. Đúng là một bài giảng cơ bản là một bài dạy nguyên tắc của những nội dung cơ bản như bài giảng này. Dự kiến bạn sẽ có thể tạo một trò chơi với những gì bạn đã học được trong bài giảng này + Tìm kiếm trên Google. Tất nhiên, tôi dự định tham gia bài giảng chuyên sâu tiếp theo để làm cho mã của tôi trở nên đẹp hơn.
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 8 ngày ngày
28 ₫
28%
1.043.422 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!