Nhập môn đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 2. Modeling
Chúng ta sẽ tìm hiểu các phương pháp cơ bản để tạo đối tượng và thao tác với các thành phần, cùng với các chức năng mô hình hóa chính. Dựa trên tất cả nội dung đã học, chúng ta sẽ tiến hành thực hành mô hình hóa một vật thể đơn giản.
Các lệnh chỉnh sửa đa giác chính như Extrude, Bevel, Cut, Spline, v.v.
Thực hành mô hình hóa đa giác (polygon modeling) dựa trên nội dung đã học.
Tôi làm 3D modeling ư? Vâng, bạn cũng có thể làm được!
Chủ đề bài giảng 📖
Cùng nhau thực hiện bước đi đầu tiên hướng tới thực tiễn!
Phần mềm Maxon Cinema 4D R23 là một công cụ đồ họa 3D toàn diện có thể được sử dụng cho đồ họa chuyển động 3D, hoạt hình và sản xuất video.
Trong bài giảng trước <Nhập môn đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 1. Các thao tác cơ bản của đồ họa 3D>, chúng ta đã học những kiến thức cơ bản về đồ họa 3D dựa trên C4D rồi đúng không? Trong bài giảng lần này, bạn có thể học về quy trình mô hình hóa đa giác (polygon modeling) cơ bản của Cinema 4D. Chúng ta sẽ học các tính năng chính cùng với phương pháp cơ bản để tạo đối tượng và thao tác với các thành phần (component). Và dựa trên nội dung đã học, bạn còn có thể tiến hành thực hành mô hình hóa luyện tập nữa đấy.
Khóa học này được thiết kế theo phương pháp hướng dẫn từng bước, giúp bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng học theo bằng cách thao tác chậm rãi trong khi xem video bài giảng.
Xem trước bài giảng 🧐
Tìm hiểu các phương pháp cơ bản để thao tác với các thành phần cùng với các chức năng mô hình hóa chính (trích từ 'Mirror & Symmetry').
Tiến hành thực hành mô hình hóa các vật thể đơn giản dựa trên nội dung đã học (trích từ 'Modeling Explain (3)').
📢 Những điều cần đọc trước khi học
Khóa học này là khóa học không cung cấp tính năng hỏi đáp với người chia sẻ kiến thức. Vui lòng lưu ý khi đăng ký.
Có yêu cầu hệ thống tối thiểu dành cho chương trình C4D. Vui lòng kiểm tra trước thông qua trang web chính thức của Maxon.
Khóa học này sử dụng Cinema 4D R23. Do đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản Cinema 4D tương ứng. Bạn có thể mua chương trình trên trang web chính thức của Maxon hoặc sử dụng các phiên bản khác nhau như bản dùng thử (demo), thẻ thành viên ngắn hạn. Trang web chính thức
Câu hỏi thường gặp Q&A 💬
Q. Có cần kiến thức tiên quyết không?
Vâng, bạn nên nắm rõ các khái niệm làm việc cơ bản của Cinema 4D R23.
Q. Bài giảng có bao gồm giáo trình không?
Bạn có thể tải tài liệu học tập bằng cách nhấp vào biểu tượng hình đám mây ở tab bên trái của màn hình phát bài giảng. Đối với khóa học này, bạn có thể tải xuống từ bài giảng số 1.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người chỉ mới biết một chút kiến thức cơ bản về Cinema 4D R23
Những người muốn học cách dựng hình (modeling) thực hành các vật thể đơn giản thông qua Cinema 4D.
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kiến thức cơ bản về Cinema 4D
Tham gia khóa học Nhập môn Đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 1