inflearn logo

Unreal Engine: Thế giới 3D & Trải nghiệm tương tác với UE5

Một hành trình khám phá Unreal Engine 5 dựa trên dự án và thân thiện với người mới bắt đầu — bao gồm Blueprints, thiết kế màn chơi, lập trình lối chơi, hiệu ứng hình ảnh, ánh sáng, hoạt ảnh và quy trình phát triển trò chơi thực tế.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
unreal-engine5
unreal-engine5
game-programming
game-programming
game-introduction
game-introduction
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
unreal-engine5
unreal-engine5
game-programming
game-programming
game-introduction
game-introduction

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Cách Unreal Engine hoạt động và cách điều hướng giao diện. Tìm hiểu về các dự án (projects), tài sản (assets), diễn viên (actors) và thành phần (components).

  • Lập trình trực quan Blueprint Tạo các cơ chế trò chơi mà không cần viết mã Biến, hàm, sự kiện và luồng logic

  • Thiết kế Màn chơi & Xây dựng Thế giới Thiết kế cảnh quan, địa hình và thế giới mở Thêm đạo cụ, thảm thực vật và chi tiết môi trường

  • Vật liệu & Hiệu ứng Hình ảnh Tạo vật liệu, shader, decal và kết cấu Sử dụng các hiệu ứng tích hợp sẵn như Niagara cho các hạt (lửa, khói, tia lửa)

Unreal Engine 5 (UE5) là một nền tảng phát triển trò chơi mạnh mẽ và linh hoạt được thiết kế để xây dựng các trò chơi, thế giới 3D và các trải nghiệm tương tác với độ trung thực hình ảnh và hiệu suất chưa từng có. Nó nổi tiếng với khả năng đồ họa chân thực nhờ các công nghệ kết xuất tiên tiến như hình học ảo hóa Nanite, cho phép các nhà phát triển kết xuất hàng tỷ đa giác trong thời gian thực mà không làm giảm hiệu suất. Unreal Engine, unreal-engine5, game-programming, game-engine, 게임개론 Lumen, hệ thống chiếu sáng toàn cục động, mang lại ánh sáng và phản chiếu chân thực, tự điều chỉnh trong thời gian thực, tạo ra các môi trường đắm chìm và sống động. Công cụ này cũng hỗ trợ kết cấu độ phân giải cao, vật liệu kết xuất dựa trên vật lý và dò tia (ray tracing) để mang lại hình ảnh sống động như thật.

UE5 giới thiệu các quy trình làm việc sáng tạo giúp đơn giản hóa việc xây dựng thế giới quy mô lớn với các tính năng như World Partition, giúp chia thế giới trò chơi thành các phần có thể quản lý được, tải và truyền phát liền mạch khi người chơi khám phá, tránh được màn hình chờ tải. Hệ thống tạo nội dung theo quy trình (procedural content generation) của công cụ này giúp tạo ra các môi trường rộng lớn một cách nhanh chóng bằng cách tự động lấp đầy các cảnh phức tạp như rừng rậm hoặc các dãy phố dựa trên các quy tắc mà nhà phát triển thiết lập. Ngoài ra, công cụ MetaHuman Creator cho phép dễ dàng tạo và hoạt hóa những con người kỹ thuật số có độ chân thực cao, cho phép thiết kế các nhân vật sống động như thật một cách nhanh chóng.

Các tính năng chính nổi bật của Unreal Engine 5

Hình học ảo hóa Nanite

Nanite là một công nghệ kết xuất mang tính cách mạng, cho phép các nhà phát triển nhập trực tiếp các tài nguyên nghệ thuật chất lượng điện ảnh bao gồm hàng tỷ đa giác vào công cụ.


Chiếu sáng toàn cục Lumen

Lumen là một hệ thống phản chiếu và chiếu sáng toàn cục hoàn toàn động, có khả năng thích ứng tức thì với các thay đổi của cảnh vật và ánh sáng trong thời gian thực.

Hệ thống Phân vùng Thế giới

Hệ thống này cho phép các nhà phát triển trò chơi thế giới mở tạo ra các môi trường rộng lớn bằng cách tự động chia thế giới thành một lưới. 

Vật lý Chaos & Sự phá hủy

Hệ thống vật lý Chaos cung cấp khả năng mô phỏng thực tế các động lực học vật thể rắn, sự phá hủy, vải vóc và các hiệu ứng hạt.

Bạn sẽ học được gì trong khóa học này?

Mặc dù chủ yếu là một công cụ phát triển trò chơi, UE5 đã vượt xa lĩnh vực này bằng cách cung cấp khả năng trực quan hóa thời gian thực trong kiến trúc, ô tô, sản xuất phim, sản xuất ảo và mô phỏng đào tạo. Khả năng duy trì độ chân thực của hình ảnh kết hợp với hiệu suất tương tác khiến nó trở thành một nền tảng linh hoạt cho bất kỳ ngành sáng tạo nào yêu cầu nội dung 3D độ trung thực cao và tương tác thời gian thực.

Trước khi bạn bắt đầu: Các lưu ý quan trọng

Về bản chất, Unreal Engine 5 cung cấp một bộ công cụ toàn diện để tạo ra các thế giới ảo đẹp mắt, có tính tương tác và khả năng mở rộng cao. Các công nghệ then chốt như Nanite, Lumen và World Partition định nghĩa lại đồ họa thời gian thực và việc xây dựng thế giới quy mô lớn, trong khi các tính năng như MetaHuman và lập trình Blueprint giúp tối ưu hóa quy trình làm việc và khả năng tiếp cận cho các nhà phát triển ở mọi cấp độ kỹ năng. UE5 tiếp tục phát triển với các bản cập nhật thường xuyên nhằm nâng cao khả năng kết xuất, vật lý, hoạt ảnh và âm thanh, củng cố vị thế là nền tảng hàng đầu cho các trò chơi thế hệ mới và các trải nghiệm nhập vai.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Thanh thiếu niên và học sinh học phát triển 3D một cách an toàn. Học tập rõ ràng, mang tính xây dựng — không có nội dung độc hại hoặc hình ảnh đồ họa nhạy cảm.

  • Dành cho các nhà thiết kế trò chơi, nghệ sĩ hoặc nhà phát triển độc lập đầy tham vọng, Unreal Engine hiện đang được các studio hàng đầu trên toàn thế giới sử dụng.

Xin chào
Đây là Robbie

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

805.583 ₫