[Rookiss] Nhập môn Claude Harness (Giáo trình tương tác)
Vòng lặp hội thoại, gọi công cụ, quyền hạn, lắp ráp prompt — tìm hiểu các nguyên lý cốt lõi của Claude Code bằng cách quan sát trực quan qua giáo trình tương tác 3D. Chuyển cấu trúc đã hiểu từ giáo trình vào mã nguồn để tự tay hoàn thiện 'Mini Claude Code (Harness)' của riêng bạn.
Tin tức
2 bài viết
Xin chào, tuần sau tôi sẽ tổ chức buổi phát sóng trực tiếp sau một thời gian dài.
Thời gian: Chủ nhật (ngày 01 tháng 11 năm 2026) lúc 8 giờ tối
Địa điểm: Phòng phát sóng trực tiếp trên Discord https://discord.gg/bNCXwskEp
Chủ đề: Chia sẻ thành quả phát triển game bằng AI và giới thiệu trước khóa học KDC do nhà nước tài trợ (giới hạn 1000 người)Tóm tắt:
Đội ngũ chúng tôi đã thành công phát triển một nguyên mẫu có thể tạo ra hầu hết mọi thể loại game, ngoại trừ các game có chất lượng AAA,
với mức giá chỉ bằng 1/10000 ngân sách thông thường.
Tất nhiên, dù nói là thực hiện 100% bằng AI, nhưng không phải chỉ cần nhập một prompt là xong;
chúng tôi đang tiến hành thông qua rất nhiều thử nghiệm và xây dựng các công cụ tùy chỉnh.
Kết quả là, bằng cách tận dụng quy trình 100% AI, chúng tôi đã đạt đến mức có thể tạo ra rất nhiều sản phẩm, từ <hyper-casual ở mức cơ bản nhất>
cho đến <trình độ nghệ thuật Stylized phong cách Genshin>.
Nếu chỉ có thể thực hiện một số loại game thì chúng tôi đã định giữ bí mật tuyệt đối, chỉ chia sẻ trong nội bộ đội ngũ và âm thầm sản xuất game, nhưng
trớ trêu thay, vấn đề hiện tại là mọi thứ lại thành công "quá" tốt.
Chi phí token không thể kham nổi nếu tạo ra tất cả mọi thứ, từ game ở mức cơ bản nhất đến game cấp cao.
Nói cách khác, tấm vé trúng xổ số này đã vượt quá khả năng quy đổi của riêng đội ngũ chúng tôi.
Vì vậy, chúng tôi dự định một lần nữa thử đóng vai trò cầu nối trung gian, bằng cách công khai một số công nghệ cấp thấp cho một số đối tác,
đồng thời xuất bản các game đã phát triển.
Buổi briefing liên quan sẽ được tổ chức vào lúc 8 giờ tối ngày 01 tháng 11.
Dưới đây là game thế giới mở WindVale mà hiện tôi đang phát triển một mình.
Chỉ sau đúng 1 tuần kể từ khi bắt đầu phát triển một mình, tôi đã hoàn thành khối lượng nội dung mà một studio chuyên nghiệp quy mô 50 người phải mất
2 năm mới có thể tạo ra.
Thông tin chi tiết sẽ được công bố vào tuần sau.
- Thông tin chi tiết về 1000 chỉ tiêu TO và phần giải thích về chương trình KDC do nhà nước tài trợ
- Ý nghĩa của việc chúng tôi thành công phát triển 100% bằng AI (các công ty game trong tương lai sẽ thay đổi như thế nào)
Lời khuyên về định hướng tương lai dành cho những người đang chuẩn bị tìm việc
và các nội dung khác sẽ được tổng hợp, trình bày trong buổi briefing trực tiếp vào tuần sau.Dĩ nhiên cũng có thể làm bản sao của trò chơi khác.
Xin chào, tôi là Rookiss.
Từ tháng 7, loạt giáo trình tương tác đang được sản xuất.
- Nhập môn Claude Code (Codex cũng sẽ được thêm vào bài giảng tuần này) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- Nhập môn CS https://inf.run/fcJpz
- Nhập môn Python https://inf.run/1etHe
Vì đội hình cơ bản đã hoàn thành nên tôi dự định sẽ tạm thời chuyển sang các bài giảng trung cấp & cao cấp.
- Trong tháng 8 sẽ có bài giảng Toán học (Hàm số/Vi tích phân/Đại số tuyến tính/Xác suất & Thống kê).
- Từ tháng 9, dự kiến sẽ có DX12, Network Engine, v.v.
Xã hội đã trở nên thực sự khó khăn do AI.
Vì vậy, gần đây tôi nhận được rất nhiều câu hỏi liên quan đến định hướng nghề nghiệp và học tập.
Chủ nhật tuần trước, tôi đã tổ chức một buổi hội thảo về hướng học tập mà tôi suy nghĩ,
vui lòng tham khảo Rookiss Live Seminar : Tháp của Rookiss để biết thêm chi tiết.
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s
[Tháp của Rookiss] Xin thông báo trước về lộ trình học tập 2027-2028.
Từ năm sau, tôi dự định sẽ vận hành một lượng lớn các bài giảng do nhà nước hỗ trợ kinh phí.

