Ra mắt game di động bằng vibe coding của nhà phát triển game giải đố đứng đầu App Store: Thực chiến với GPT·Codex
Không dừng lại ở việc làm theo game mẫu.
Dựa trên một dự án phát hành thực tế, bạn sẽ học toàn bộ quy trình với phương pháp vibe coding dựa trên ChatGPT·Codex: từ lên ý tưởng game → phát triển → build phiên bản di động → tích hợp quảng cáo AdMob → đăng ký trên ONE store, Google Play và App Store.
Đây là khóa học liên quan đến từ khóa kiếm tiền/kinh doanh phụ. Kết quả có thể khác nhau tùy từng cá nhân, vui lòng cân nhắc kỹ trước khi mua.
Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.
1 trò chơi của tôi đã được đăng trên các cửa hàng (bao gồm đăng ký trên ONE store, Google Play và App Store)
Cách yêu cầu AI chính xác · Cách viết agents.md / design.md / codex.md
Tạo cơ chế kiếm doanh thu bằng cách tích hợp quảng cáo AdMob và thanh toán trong ứng dụng
Mã nguồn trò chơi, toàn bộ prompt và PDF slide bài giảng được sử dụng trong bài 78
Nơi để hỏi khi gặp khó khăn · Hỗ trợ hỏi đáp 1:1 qua KakaoTalk dành riêng cho học viên
코딩 0줄 · 실제 스토어 출시까지
Không cần viết một dòng mã nào, hãy thử đưa trò chơi của bạn lên App Store.
Bạn chỉ cần học “cách yêu cầu” GPT và Codex.
Từ khâu lên ý tưởng đến phát triển → build di động → quảng cáo·thanh toán trong ứng dụng → đăng ký trên 3 cửa hàng, cách phát hành một trò chơi đến cùng sẽ được Webhack trực tiếp hướng dẫn.
Nhà phát triển đạt hạng 1 lượt tải game trả phí trên App StoreNhà phát triển game độc lập 10 năm kinh nghiệmHơn 15 game đã phát hànhĐược chọn là ứng viên Game xuất sắc của năm 2026Kênh YouTube Webhack có 13 nghìn người đăng kýTổng cộng 78 bài giảng · 11 giờ 30 phútTrình độ nhập môn · Thời hạn học không giới hạn
Trò chơi ‘Rune Raid’ được tạo ra mà không cần trực tiếp viết code đã đứng đầu về lượt tải xuống trong danh mục game trả phí trên App Store. Trong khóa học, bạn sẽ phát hành ‘Billiards Tower Defense’ lên 3 cửa hàng theo cách tương tự.
Hỗ trợ giải đáp câu hỏi 1:1 qua KakaoTalk dành riêng cho học viên
이런 경험, 있으시죠?
Tạo game bằng AI, ai cũng có thể làm được nhưng phát hành thì không.
Hầu hết mọi người đều dừng lại ở ba điểm dưới đây. Khóa học này được tạo ra chính xác để giúp bạn vượt qua ba điểm đó.
1
Những người dừng lại ở câu hỏi “Mình sẽ làm gì đây?”
Nhiều người chỉ mải phát triển ý tưởng mà không thể bắt đầu. Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn ngay từ cách bắt đầu một cách sơ sài.
2
Những người thất bại vì mã nguồn bị rối tung lên
Bạn đã từng càng chỉnh sửa thì mọi thứ càng rối chưa? Chúng tôi sẽ hướng dẫn cách khôi phục bằng tệp quy tắc làm việc và các biện pháp bảo vệ trên GitHub.
3
Những người đã bỏ cuộc ở khâu xét duyệt/tích hợp
Nhiều người bỏ cuộc ở khâu xét duyệt trên store, build và tích hợp quảng cáo. Khóa học này sẽ hướng dẫn quy trình đăng ký trên 3 store.
TRƯỚC · Khi làm một mình
Chỉ dừng lại ở nguyên mẫu, các thư mục cứ chất đống.
Không hiểu được mã do AI tạo ra nên không biết bắt tay vào đâu.
Xây dựng · xét duyệt · quảng cáo đều bị trì hoãn đến “sau này” rồi cuối cùng chẳng đi đến đâu
Doanh thu là 0 won
AFTER · Sau khi hoàn thành khóa học này
Một trò chơi của riêng bạn có thể chia sẻ bằng liên kết cửa hàngỨng dụng▋ that you can share via a store link
Tệp quy tắc cộng tác với AI có thể sử dụng nguyên vẹn cho các trò chơi tiếp theo you can reuse for your next game
Mô hình doanh thu tích hợp cả quảng cáo và thanh toán trong ứng dụng with ads and in-app purchases built in
Quy trình vận hành duy trì xuyên suốt đến cả cập nhật sau khi phát hành
수강 후 손에 남는 것
Từ “đã học làm game vibe” đến “đã phát hành”, chúng tôi sẽ giúp bạn hoàn thành trọn vẹn.
Một trò chơi của bạn đã được đăng trên cửa hàng Hướng dẫn từng bước theo đúng giao diện quá trình đăng ký trên One Store · Google Play · App Store.
agents.md · design.md · codex.mdCách sử dụng AI như một nhân viên bằng cách viết
Tích hợp quảng cáo AdMob và thanh toán trong ứng dụng để tạo ra mô hình thực sự kiếm được tiền
Toàn bộ mã nguồn và prompt đã sử dụng trong bài 78 được cung cấp nguyên vẹn, bao gồm cả PDF slide bài giảng., along with the lecture slide PDF, are provided as-is.
Trò chuyện 1:1 qua KakaoTalk dành riêng cho học viên Hãy hỏi bất cứ khi nào bạn gặp vướng mắc trong buổi học.
Ngay cả khi hoàn toàn không có kinh nghiệm lập trình cũng không sao. Những gì bạn cần chỉ là khả năng sử dụng máy tính cơ bản và từng sử dụng ChatGPT một lần.
말보다 결과로 보여드립니다.
Trò chơi được tạo bằng vibe coding đã đứng đầu bảng xếp hạng App Store.
Trò chơi Rune Raid mà tôi trực tiếp phát hành bằng vibe coding đã vươn lên vị trí số 1 trên bảng xếp hạng tải xuống game trả phí của App Store, vượt qua những cái tên như Monopoly, Rummikub và Wingspan. Tôi không trực tiếp viết mã.
Xếp hạng lượt tải game trả phí số 1 trên App Store · Rune Raid (RPG giải đố ghép 3)
Trò chơi được tạo trong khóa học đã phát hành trên App Store (bán trả phí ₩1,100)Cùng một trò chơi đã được phát hành đồng thời trên ONE store và Google Play
Bạn có thể trực tiếp chơi thử trò chơi được tạo trong khóa học. Hãy xem trước 5 bài giảng trong chương trình học miễn phí.
지식공유자
Tôi đã một mình làm game trong 10 năm và đã phát hành 6 game chỉ trong 1 năm.
Bạch Hổ Yeon · Điều hành Webhaek trên YouTube (13,1 nghìn người đăng ký) · Nhà phát triển game độc lập 10 năm kinh nghiệm
Game do chính tay tôi tạo ra, ‘Step Cave’, đã được chọn là ứng viên cho Giải thưởng Game xuất sắc của năm 2026 (hạng mục game indie).
10 năm
Tôi đã làm game một mình.
Đã phát hành hơn 15 trò chơi trên Google Play. Tôi liên tục sáng tạo và thay đổi thể loại, từ roguelike, giải đố, thủ thành đến xây dựng bộ bài.
Trong khoảng thời gian đó
Từng kiếm được 5 triệu won mỗi tháng nhưng cũng có lúc thất bại.
“Kiếm 5 triệu won/tháng nhờ phát triển game một mình rồi thất bại” (140 nghìn lượt xem), “Những điều tôi cảm nhận khi phát hành game bằng vibe coding” (240 nghìn lượt xem) Tôi đã ghi lại nguyên vẹn cả thành công lẫn thất bại trên YouTube.
Bước ngoặt
Sau khi biết đến lập trình vibe, tôi có cảm giác như “mình có thêm một nhân viên” vậy.
Tôi bắt đầu dành thời gian trước đây dùng để viết mã cho việc lên kế hoạch và chuẩn bị phát hành. Kết quả là trong một năm, tôi đã phát hành 6 trò chơi.
Được công nhận
Được chọn là ứng cử viên cho Trò chơi xuất sắc của năm 2026!
Trò chơi do một cá nhân phát triển ‘Step Cave’ đã lọt vào danh sách đề cử. Đây là một nhà phát triển đã tạo ra những trò chơi tiếp tục bán chạy, chứ không chỉ làm vì sở thích.
Kết quả
Đứng đầu lượt tải game trả phí trên App Store!
Đứng đầu bảng xếp hạng với một trò chơi được tạo ra mà không trực tiếp viết mã. Tôi đang liên tục phát hành và kiếm tiền từ các trò chơi, trong đó có Rune Raid đạt điểm đánh giá 4,8.
Bây giờ
Tôi đã đưa toàn bộ quá trình đó vào 78 bài giảng mà không lược bỏ bất cứ điều gì.
Điều cốt lõi là phải yêu cầu AI như thế nào. Tôi đã hệ thống hóa lại 10 năm thử nghiệm và sai lầm theo hướng dễ hiểu với người không chuyên.
Tôi sẽ trực tiếp giải đáp các câu hỏi được để lại trong phần đánh giá khóa học, đồng thời ghi hình lại và đăng lại những bài giảng còn thiếu. (Đã hoàn tất cập nhật bổ sung dành cho môi trường Windows vào ngày 2026.06.23)
커리큘럼 · 전체 78강 11시간 30분
Từ khâu lên ý tưởng đến phát hành, quy trình được tiến hành qua 4 bước.
Tôi sẽ hướng dẫn tuần tự quá trình hoàn thiện trò chơi và đưa trò chơi lên cửa hàng.
BƯỚC
1
Nhận thức thực tế và môi trường làm việc an toàn (Phần 1–3 · 10 bài học)
Chúng tôi sẽ giải thích từ lý do game không thể được tạo ra chỉ bằng một cú “nhấp”, tại sao lại chọn Phaser thay vì Unity, cho đến cách thiết lập GPT, Codex, VS Code và GitHub.
Hãy tạo một môi trường phát triển web, nơi mọi chỉnh sửa đều hiển thị ngay lập tức, cùng với cơ chế an toàn GitHub cho phép bạn quay lại bất cứ lúc nào.
BƯỚC、】【
2
Tạo quy tắc để sử dụng AI như một nhân viên (Mục 4~5 · Bài 5)
Tự mình viết agents.md, design.md và codex.md để thiết lập các quy tắc làm việc cho AI. Ngoài ra, chúng tôi sẽ giới thiệu quy trình tạo nguyên mẫu chỉ trong một ngày.Then, learn how to create a prototype in just one day.
Đây là phần có tính ứng dụng cao nhất. Hãy học bài giảng này rồi sao chép nguyên văn để sử dụng cho dự án của bạn.
BƯỚC
3
Hoàn thiện trò chơi trên thực tế (Phần 6~8 · 52 bài giảng)
Từ lối chơi cốt lõi đến nội dung lặp lại → thiết kế lại cấu trúc → đồ họa, UI và hiệu ứng âm thanh → nâng cao độ hoàn thiện chúng tôi sẽ trình bày toàn bộ quá trình trò chơi được cải thiện thông qua việc trao đổi với AI.
BƯỚC
4
Bằng điện thoại thông minh và trên các cửa hàng (Mục 9~10 · Bài 11)
Từ việc tích hợp quảng cáo AdMob trong bản dựng di động → mua hàng trong ứng dụng → phát hành trên ONE store · Google Play · App Store → cho đến cập nhật sau khi phát hành! Giới thiệu quy trình phát hành và tạo doanh thu. Hãy theo dõi từng bước qua màn hình đăng ký và xét duyệt.
Cung cấp PDF slide bài giảng, mã nguồn game hoàn chỉnh và toàn văn các prompt đã nhập thực tế.
누가 들어야 할까요
Tôi sẽ nói thẳng ai là người nên tham gia khóa học này.
Rất phù hợp với những người như sau
Dành cho những ai muốn tự tạo và bán thử trò chơi của mình mà không có kinh nghiệm lập trình
Những người đã tạo bằng AI nhưng bị dừng lại ở giai đoạn hoàn thiện và phát hành
Những người muốn một lần hoàn tất từ đầu đến cuối việc build ứng dụng di động, tích hợp AdMob và đăng ký trên cửa hàng ứng dụng
Những người muốn tạo dựng nguồn thu nhập từ việc phát triển game một mình hoặc làm nghề tay trái
Không khuyến khích dành cho những người như sau
Những người muốn học phát triển game 3D quy mô lớn dựa trên Unity và Unreal
Chương trình này không dành cho những ai mong đợi trò chơi được hoàn thành chỉ bằng một lần nhấn nút.
Dành cho những ai muốn học về cấu trúc mã và thuật toán một cách lý thuyết
수강평 4.5 / 5.0
Những đánh giá từ những người đã học trướcgiả sử
“Tôi rất thích cách khóa học hướng dẫn từng bước, giúp ngay cả người mới bắt đầu cũng dễ dàng hiểu được quá trình tạo game bằng AI. Thời lượng video vừa phải nên rất dễ tập trung, và những bí quyết thực tế từ trải nghiệm đạt vị trí số 1 trên App Store được lồng ghép một cách tự nhiên, khiến tôi cảm thấy rất đáng tin cậy.”
Summer · 5 sao
“Có thể làm theo từng bước một cách tuần tự nên rất tốt. Tôi đề xuất khóa học này cho những người lần đầu lập trình game.”
Park Mu-rim · Đánh giá 4 sao
Khi có câu hỏi được đăng lên, người chia sẻ kiến thức sẽ trực tiếp trả lời và nếu cần, sẽ ghi hình lại bài giảng tương ứng để cập nhật.
수강 전 확인
Các câu hỏi thường gặp
Tôi chưa từng lập trình bao giờ. Liệu có thể học được không?
Có thể. Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu và bạn không cần trực tiếp viết mã. Các công cụ cần thiết (Codex, VS Code, GitHub, v.v.) sẽ được hướng dẫn cài đặt ngay từ đầu trong khóa học.
Có phát sinh thêm chi phí nào không?
Để theo kịp phần thực hành, bạn cần đăng ký ChatGPT. Nếu thực sự phát hành ứng dụng lên các cửa hàng, bạn sẽ phải trả phí đăng ký nhà phát triển: Google Play là $25 một lần, App Store là $99 mỗi năm. Bạn cũng có thể chỉ học mà không cần phát hành.
Có thể thực hiện trên Windows không?
Việc phát triển và phát hành lên Google Play · One Store có thể thực hiện trên Windows. Nếu muốn trực tiếp tiến hành quy trình phát hành lên App Store thì cần macOS. Phần hướng dẫn dành cho người dùng Windows đã được bổ sung trong bản cập nhật 2026.06.23.
Tại sao lại là Phaser chứ không phải Unity?
Vì môi trường web hiển thị ngay lập tức kết quả chỉnh sửa trên màn hình là cách nhanh nhất để cộng tác với AI. Lý do sẽ được trình bày chi tiết ở phần 3.
Nếu gặp khó khăn thì có thể hỏi không?
Có. Bạn có thể đặt câu hỏi về nội dung bài giảng và các vấn đề phát sinh trong quá trình thực hiện dự án thông qua tính năng trò chuyện 1:1 trên KakaoTalk dành riêng cho học viên.
Tuần sau, bạn có thể nói: “Game của tôi đã ra mắt”. Hãy bắt đầu cùng WebHack!
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Dành cho những ai muốn dùng ChatGPT·Codex để tự tạo và bán trò chơi di động của riêng mình mà không cần kinh nghiệm lập trình
Những người đã thử làm game bằng AI nhưng gặp khó khăn trong quá trình hoàn thiện và phát hành
Dành cho những ai muốn trải nghiệm thực tế toàn bộ quy trình phát hành, từ build ứng dụng di động, tích hợp AdMob đến đăng ký trên cửa hàng ứng dụng.
Dành cho những ai muốn xây dựng nguồn thu nhập từ việc phát triển sản phẩm một mình hoặc làm nghề tay trái
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kỹ năng sử dụng máy tính cơ bản (không yêu cầu kinh nghiệm lập trình)
Sự quan tâm đến trò chơi trên thiết bị di động
Kinh nghiệm từng sử dụng các công cụ AI như ChatGPT ít nhất một lần
Thật tuyệt vời khi bạn đã giải thích từng bước quá trình tạo trò chơi bằng AI một cách dễ hiểu ngay cả với người mới bắt đầu! Độ dài video vừa phải nên rất dễ tập trung, và tôi cảm thấy rất tin tưởng vì những bí quyết thực tế từ người từng đứng đầu App Store được lồng ghép một cách tự nhiênㅎㅎㅎ Tôi sẽ cố gắng theo dõi đến cùng!👍
Tôi sẽ bổ sung giải thích chi tiết hơn cho bài giảng kết nối tài khoản GitHub với VSC, đồng thời quay lại video bằng phiên bản Windows và đăng lên nhé.
Chào bạn Park Mu-rim.
Lẽ ra tôi nên chú trọng hơn đến môi trường phát triển của học viên, thành thật xin lỗi vì đã gây ra sự bất tiện này cho bạn.
Hai video mà bạn đã đề cập đã được tôi thêm phần giải thích đầy đủ và tải lên lại để có thể thực hiện trên Windows mà không gặp vấn đề gì.
Nếu còn phần nào gây khó khăn trong quá trình thực hiện, bạn hãy cho tôi biết nhé. Tôi sẽ tiếp tục cập nhật!