Khóa học Blender Masterclass cho người mới bắt đầu: Nhà máy Bánh quy

Tôi là Neil đến từ 3D Tudor. Tôi đã giúp hàng ngàn người mới bắt đầu vượt qua những rào cản tương tự trong Blender, và trong khóa học chuyên sâu (masterclass) này, bạn sẽ được hướng dẫn từng bước để xây dựng và diễn họa một nhà máy sản xuất bánh quy hoàn chỉnh, đồng thời học về dựng hình (modeling), tạo vật liệu (texturing), ánh sáng (lighting) và hoạt ảnh (animation) thông qua các quy trình sản xuất thực tế. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ có một đoạn hoạt cảnh nhà máy sẵn sàng để đưa vào hồ sơ năng lực (portfolio) và một quy trình bài bản có thể áp dụng cho bất kỳ dự án 3D nào trong tương lai.

3 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
uv-mapping
uv-mapping
texturing
texturing
3d-rendering
3d-rendering
Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
uv-mapping
uv-mapping
texturing
texturing
3d-rendering
3d-rendering

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Cơ bản về Blender cho Mô hình hóa 3D: Tìm hiểu các thao tác điều hướng thiết yếu, thiết lập khung nhìn và tổ chức dự án trong Blender.

  • Kỹ thuật Mô hình hóa và Hoạt ảnh: Xây dựng và tạo chuyển động cho 10 loại máy móc nhà máy độc đáo, bao gồm Máy xay bột, Máy thêm nước, Máy trộn, Máy dập và nhiều loại máy khác.

  • Giới thiệu về Thiết kế Quy trình (Procedural Design): Khám phá những kiến thức cơ bản về Geometry Nodes để tạo ra các băng chuyền động và các yếu tố nhà máy khác.

  • UV Mapping và Áp vân bề mặt: Làm chủ các kỹ thuật trải UV và áp dụng vật liệu để tạo ra các bề mặt chân thực hoặc cách điệu.

  • Cơ bản về Ánh sáng: Sử dụng các shader phát xạ (emission shaders), các nút Kết cấu Bầu trời (Sky Texture nodes) và các kỹ thuật chiếu sáng nâng cao.

  • Cơ bản về Hệ thống Hạt (Particle System): Tạo các hiệu ứng thực tế như cốm sô-cô-la và dòng chất lỏng chảy với hệ thống hạt của Blender.

  • Hoạt ảnh Keyframe và Căn chỉnh Thời gian: Diễn hoạt các máy móc phức tạp bằng khung hình khóa (keyframe), điều chỉnh thời gian và các chu kỳ hoạt ảnh.

  • Kết xuất và Tổng hợp: Hoàn thiện dự án của bạn với các thiết lập kết xuất chuyên nghiệp bằng cách sử dụng tiện ích bổ sung Blend Craft của 3D Tudor để có được các công cụ chuyên dụng.

  • Xây dựng Dự án cho Portfolio: Kết hợp tất cả các kỹ năng đã học để tạo nên một nhà máy sản xuất bánh quy hoàn thiện với các hiệu ứng hoạt họa mượt mà.

Lớp học Chuyên sâu cho Người mới bắt đầu Blender: Nhà máy Bánh quy

Hướng dẫn từng bước về Mô hình hóa 3D, Tạo vật liệu và Hoạt ảnh trong Blender

Bạn đã sẵn sàng biến giấc mơ Blender của mình thành hiện thực chưa? Cho dù bạn là người mới bắt đầu hoàn toàn hay đang muốn trau dồi kỹ năng mô hình hóa 3D, lớp học chuyên sâu thực hành này sẽ hướng dẫn bạn từng bước để tạo ra và hoạt hóa một nhà máy sản xuất bánh quy hoạt động hoàn chỉnh từ đầu đến cuối!

Tại sao bạn nên thử "Khóa học Blender cho người mới bắt đầu: Nhà máy bánh quy"?

  1. Thân thiện với người mới bắt đầu, nhưng vẫn toàn diện

    • Bắt đầu với những điều cơ bản—điều hướng giao diện của Blender, dựng hình các khối đơn giản và diễn hoạt các bộ phận cơ bản—sau đó tiến dần đến các quy trình làm việc phức tạp hơn.

    • Hoàn hảo cho các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng, các nhà làm phim và những người đam mê 3D.

  2. Dự án thực tế: Nhà máy sản xuất bánh quy

    • Xây dựng 10 loại máy móc nhà máy riêng biệt (từ Máy xay bột đến Hệ thống băng chuyền) hoạt động cùng nhau một cách trơn tru.

    • Mỗi bước đi mới đều bổ sung thêm các kỹ năng thực tế—từ tạo vân bề mặt và ánh sáng cho đến các kỹ thuật hoạt hình nâng cao.

  3. Kết quả Chuyên nghiệp

    • Đến cuối cùng, bạn sẽ có một bản hoạt ảnh sẵn sàng cho hồ sơ năng lực. Hãy trình diễn các bộ phận chuyển động trong nhà máy bánh quy của bạn, cùng với các kết cấu thực tế và những bản kết xuất cuối cùng đầy lôi cuốn.

  4. Công cụ & Kỹ thuật Độc quyền

    • Học cách sử dụng các nút hình học tùy chỉnh (geometry nodes) của 3D Tudor cho các băng chuyền động.

    • Khám phá sâu vào các shader quy trình (procedural shaders) cho các vật liệu như thủy tinh, kim loại, bột bánh và nhiều loại khác.

Máy nghiền & Máy trộn bột

  • Diễn hoạt các cơ chế quay và tạo kết cấu cho các loại hạt.

  • Thành thạo kỹ năng dựng hình đường ống bằng đường cong (curves) và tạo hiệu ứng hoạt cảnh dòng bột chảy mượt mà.

Máy thêm nước

  • Mô phỏng dòng nước chân thực bằng các công cụ dạng chất lỏng của Blender.

  • Học các mẹo thiết yếu để tạo ra các vật liệu chất lỏng sống động như thật.

Máy dập

  • Thời điểm và luồng chuyển động hoàn hảo cho các hành động dập chính xác.

  • Rèn luyện kỹ năng đặt khung hình khóa (keyframing) để tạo ra những chuyển động hoạt hình sắc nét và mượt mà.

Máy rắc hạt

  • Sử dụng hệ thống hạt (particle systems) để rắc cốm sô-cô-la lên bánh quy.

  • Thêm một yếu tố tương tác đầy thú vị vào dây chuyền sản xuất của bạn.

Lò nướng với ánh sáng phát xạ

  • Tạo ra những chiếc lò nướng tỏa sáng ấm áp bằng cách sử dụng các shader phát xạ (emission shaders) có thể tùy chỉnh.

  • Khám phá những bí quyết để tạo ra các tổ hợp ánh sáng và shader kính thực tế.9

Máy cắt hộp

  • Diễn hoạt các chuyển động cắt lát chính xác.

  • Tích hợp các hoạt ảnh kết cấu để làm nổi bật các chi tiết chức năng.

Máy làm hộp

  • Kết hợp các kỹ thuật nâng cao trong tạo vân bề mặt, chiếu sáng và gắn xương cơ khí.

  • Tạo ra một cỗ máy chuyên nghiệp, được hoạt hình hóa hoàn chỉnh từ con số không.

Máy gắp

  • Sử dụng kỹ thuật đặt khung hình khóa (keyframing) nâng cao để tạo ra các chuyển động gắp và đặt mượt mà.

  • Mang những cánh tay cơ khí sống động như thật vào nhà máy của bạn.

Node Hình học Băng tải

  • Sử dụng node tùy chỉnh của 3D Tudor để tạo ra các băng chuyền linh hoạt.

  • Chuyển đổi các đối tượng một cách nhanh chóng để đảm bảo tất cả máy móc hoạt động đồng bộ.

  1. Kết xuất cuối cùng & Kết hợp hậu kỳ

  • Trình diễn nhà máy của bạn với các bàn xoay hoạt hình và các cú quét camera đậm chất điện ảnh.

  • Sử dụng trình tổng hợp (compositor) của Blender để chỉnh màu, tạo độ sâu và hoàn thiện các bước cuối cùng.

Những gì bạn sẽ học

  • Kiến thức cơ bản về Blender: Thành thạo điều hướng giao diện, phím tắt và tổ chức dự án.

  • Kỹ thuật Mô hình hóa 3D: Tiến triển từ các hình khối đơn giản đến các bộ phận cơ khí phức tạp bằng cách sử dụng quy trình làm việc chuyên nghiệp.

  • Ánh sáng & Kết cấu: Khám phá ánh sáng HDRI, shader phát xạ, vật liệu quy trình và trải UV (UV mapping).

  • Hệ thống hạt: Tạo ra các hạt cốm thực tế, dòng chảy chất lỏng và các yếu tố cảnh động.

  • Hoạt ảnh Nâng cao: Hoàn thiện thời gian với khung hình khóa (keyframes), chu kỳ (cycles) và gắn xương cơ khí (mechanical rigging).

  • Kết xuất & Tối ưu hóa: Làm việc trong Eevee và Cycles để cân bằng giữa chất lượng và hiệu suất.

  • Kỹ năng Hậu kỳ (Compositing): Thêm chiều sâu, chỉnh màu và các hiệu ứng đặc biệt sau khi kết xuất.

Đến cuối khóa học, bạn sẽ có đủ sự tự tin và kỹ năng để thực hiện bất kỳ dự án mô hình hóa và hoạt hình 3D nào, không chỉ dừng lại ở những chiếc bánh quy!

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu hoàn toàn với Blender hoặc mô hình hóa 3D.。

  • Những người sáng tạo ở trình độ trung cấp muốn có một dự án thú vị, có hệ thống để nâng cao kỹ năng.

  • Những người đam mê Phát triển Game & Điện ảnh đang hướng tới việc tích hợp các tài sản 3D tùy chỉnh vào quy trình làm việc của họ.

Học viên của chúng tôi nói gì

★★★★★ “Rất tuyệt vời – dễ dàng cho người mới bắt đầu, nhưng vẫn đủ sự đa dạng về kỹ thuật để thực sự thu hút việc học hỏi và thấu hiểu.”
Shyam Patrick

★★★★★ “Một khóa học dựng hình Blender không thể tuyệt vời hơn thế này! Sự tận tâm và nỗ lực giảng dạy của Neil thật xuất sắc!!”
Manas Paul

★★★★★ “Hướng dẫn tuyệt vời cho những người mới bắt đầu như tôi.”
Louie Jay

★★★★★ “Rất dễ theo dõi, cách học rất thú vị—tôi cực kỳ muốn giới thiệu khóa học này cho mọi người.”
Robert Condella

★★★★★ “Thật tuyệt vời. Chứa đựng rất nhiều mẹo và thông tin hữu ích. Cảm ơn bạn. Tôi sẽ quay lại.”
Jeremy Thompson

Những lời chứng thực này chỉ là một cái nhìn thoáng qua về cảm nhận của học viên đối với các khóa học của 3D Tudor. Hãy tham gia cùng hàng ngàn người học, những người đã khám phá ra Blender thực sự thú vị và dễ đạt được đến nhường nào!

Cấu trúc khóa học

Mỗi học phần sẽ giới thiệu một khái niệm Blender mới và gắn kết trực tiếp vào việc xây dựng nhà máy bánh quy của bạn. Từ việc dựng hình chiếc máy đầu tiên cho đến khâu xử lý hậu kỳ các bản kết xuất cuối cùng, bạn sẽ liên tục áp dụng kiến thức của mình theo một cách thực tế và đầy thú vị. 일관되게 적용하게 될 것입니다.応用することができます。

  1. Bắt đầu: Các kiến thức cơ bản về giao diện, điều hướng và thiết lập mô hình ban đầu.

  2. Các mô-đun về máy móc: Mỗi phân đoạn tập trung vào một loại máy mới—Máy xay bột, Máy trộn, Máy dập, và nhiều loại khác—bao gồm các kỹ thuật tạo vân bề mặt nâng cao, hoạt ảnh và mô phỏng qua các bước nhỏ dễ hiểu.

  3. Sản xuất & Kết xuất Cuối cùng: Kết hợp mọi thứ lại với nhau, hoàn thiện các hoạt ảnh và trau chuốt bằng kỹ thuật tổng hợp hậu kỳ để có một thành phẩm chuyên nghiệp.

Tại sao nên chọn khóa học này?

  • Ứng dụng thực tế: Các kỹ năng có thể chuyển đổi liền mạch sang thiết kế trò chơi, hoạt hình, in 3D và nhiều lĩnh vực khác.

  • Dự án thú vị và gắn kết: Một nhà máy sản xuất bánh quy hoạt hình đầy đủ mà bạn có thể tự hào trưng bày trong danh mục tác phẩm của mình.

  • Cộng đồng & Hỗ trợ: Truy cập các diễn đàn hỏi đáp và một cộng đồng hỗ trợ để giúp bạn phát triển.

  • Truy cập trọn đời: Xem lại các bài học bất cứ lúc nào—không áp lực về thời gian hoàn thành.

  • Giảng viên chuyên gia: Neil từ 3D Tudor mang đến nhiều năm kinh nghiệm trong ngành, các gói hình học (geometry node) chuyên dụng và phương pháp giảng dạy đã được chứng minh hiệu quả.

Hãy bứt phá: Bắt đầu hành trình 3D của bạn ngay hôm nay!

Tạo ra những chiếc bánh quy hấp dẫn, các hoạt ảnh mê hoặc và một thiết lập nhà máy chuyên nghiệp, bóng bẩy—tất cả trong khi nắm vững các kỹ thuật mô hình hóa và hoạt hình 3D thiết yếu.

Hãy bắt đầu ngay với “Blender Beginners Masterclass: The Cookie Factory” và biến trí tưởng tượng của bạn thành một thực tế ngọt ngào, được kết xuất hoàn chỉnh!

Hẹn gặp lại lần sau, chúc mọi người dựng hình vui vẻ,
Neil, 3D Tudor

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người đam mê Nghệ thuật 3D: Những người mới bắt đầu và những người làm vì sở thích đang khao khát khám phá mô hình hóa và hoạt hình 3D.

  • Các nhà làm phim hoạt hình và người dựng mô hình đầy triển vọng: Sinh viên và những người mới bắt đầu muốn làm chủ Blender trong khi thực hiện một dự án thực tế và thú vị.

  • Nhà phát triển trò chơi và Nhà sáng tạo độc lập: Những nhà thiết kế mong muốn tạo ra các tài nguyên năng động và lôi cuốn về mặt thị giác cho trò chơi của họ.

  • Người dùng Blender và Nghệ sĩ VFX: Những nghệ sĩ muốn mở rộng kỹ năng sang lĩnh vực hoạt hình, thiết kế quy trình (procedural design) và tạo dựng các bối cảnh phức tạp.

  • Các nhà giáo dục và Giảng viên: Những giáo viên đang tìm kiếm tài liệu thân thiện với người mới bắt đầu để giới thiệu về Blender và quy trình làm hoạt hình cho học sinh.

  • Nhà thiết kế DIY và Người mô hình hóa nghiệp dư: Những người sáng tạo quan tâm đến việc xây dựng các dự án độc đáo và học hỏi các kỹ thuật mới cho công việc cá nhân hoặc danh mục hồ sơ năng lực.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có quyền truy cập vào máy tính (Windows, Linux hoặc Mac).

  • Phiên bản Blender mới nhất đã được cài đặt trên máy tính của bạn.

  • Lớp học này rất phù hợp cho người mới bắt đầu và không yêu cầu kinh nghiệm trước đó về Blender hay mô hình hóa 3D.

  • Sự hứng thú sáng tạo đối với hoạt hình, thiết kế quy trình (procedural design) hoặc xây dựng các dự án 3D độc đáo

Xin chào
Đây là 3D Tudor

3D Tudor là một studio đào tạo 3D nhỏ và hoạt động rất tích cực. Trong vài năm qua, 3D Tudor đã hướng dẫn cho hơn một phần tư triệu học viên cách xây dựng môi trường, đạo cụ và thế giới trò chơi bằng cách sử dụng Blender và Unreal Engine 5.

Xuất thân từ lĩnh vực Nghệ thuật Trò chơi Máy tính, Neil I. Bettison, giảng viên chính của 3D Tudor, ưu tiên các bài giảng rõ ràng, tập trung vào quy trình sản xuất thực tế, bám sát các dự án thực tế và tránh các thuật ngữ chuyên môn không cần thiết.

Thông qua 3D Tudor, anh cùng đội ngũ của mình đã phát hành các khóa học hoàn chỉnh, các gói tài nguyên và các bài hướng dẫn miễn phí thường xuyên, tất cả đều nhằm mục đích giúp quy trình làm việc 3D hiện đại trở nên thực tế, dễ đạt được và thú vị hơn cho cả những người mới bắt đầu cũng như các nghệ sĩ chuyên nghiệp.


3D Tudor là một studio đào tạo 3D quy mô nhỏ nhưng hoạt động vô cùng năng nổ. Trong vài năm qua, chúng tôi đã chia sẻ cách tạo dựng môi trường, đạo cụ và thế giới trò chơi bằng Blender và Unreal Engine 5 đến hơn 250.000 học viên.

Với nền tảng về nghệ thuật trò chơi máy tính, Neil I. Bettison, giảng viên chính của 3D Tudor, ưu tiên các bài học thực hành dựa trên các dự án thực tế và đặc biệt nổi tiếng với phong cách giải thích rõ ràng, hạn chế tối đa các thuật ngữ chuyên môn không cần thiết.

3D Tudor cung cấp các khóa học chất lượng cao, các gói tài sản (asset packs) và các bài hướng dẫn miễn phí thường xuyên, giúp quy trình làm việc 3D hiện đại trở nên thực tế, dễ tiếp cận và thú vị hơn cho tất cả mọi người, từ những người mới bắt đầu cho đến các nghệ sĩ chuyên nghiệp.


Tìm hiểu thêm về giảng viên

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

101 bài giảng ∙ (19giờ 13phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học khác của 3D Tudor

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

536.158 ₫