Từ A đến Z về thiết kế UI bằng Figma từ cơ bản đến thực chiến
Đây là khóa học "Thiết kế UI với Figma từ A đến Z" được chuẩn bị dành cho những người không chuyên chưa từng học về thiết kế, sinh viên mới bắt đầu học thiết kế UX, và những bạn đang chuẩn bị xin việc trong lĩnh vực thiết kế UX và UI. Chúng tôi sẽ hướng dẫn từ cơ bản đến các tính năng nâng cao để ngay cả những người hoàn toàn không biết các công cụ khác như Photoshop cũng có thể trở thành chuyên gia thiết kế UI chỉ bằng việc sử dụng Figma.
3,550 học viên
Độ khó Nhập môn
Thời gian 36 tháng
[Hướng dẫn cập nhật video] Phần 7. Ví dụ thực hành 1. Thiết kế màn hình giật gân / Phần 9. Tạo biểu tượng bằng Figma từ A đến Z
Xin chào. Đây là Eric.
Chúng tôi muốn thông báo cho bạn rằng có những cập nhật video bổ sung.
Chúng tôi đang trong quá trình quay lại với phiên bản figma mới nhất.
Dưới đây là phần cập nhật của video.
Phần 7. Ví dụ thực tế 1. Thiết kế màn hình giật gân
Cách nhập tệp mẫu mẫu vào Bản nháp của tôi
Thiết kế màn hình giao diện người dùng Splash
Phần 9. Tạo biểu tượng với Figma từ A đến Z
Nguyên tắc tạo biểu tượng đẹp
Sử dụng các hàm Boolean
Tìm hiểu cách sử dụng công cụ bút
Hiểu các dòng chính
Tạo một biểu tượng
Xuất biểu tượng xem xét độ phân giải
Để bạn tham khảo, "Phần 8. Ví dụ thực tế 2. Tạo Wireframe" là những video không bị ảnh hưởng bởi bản cập nhật phiên bản Figma nên việc quay lại sẽ không được thực hiện. Chúng tôi đang ưu tiên cập nhật video trong các phần bị ảnh hưởng bởi bản cập nhật phiên bản Figma. Cảm ơn bạn vì điều đó và chúng tôi sẽ tiếp tục chia sẻ tin tức khi quá trình cập nhật diễn ra.
Vậy thì chúc một ngày tốt lành.
Cảm ơn
Giấc mơ của Eric

