inflearn logo
inflearn logo

Khóa học tuyệt đối! Unity6 - Xây dựng hệ thống backend sử dụng UGS

Đây là khóa học hướng dẫn cách dễ dàng triển khai hệ thống backend game bằng UGS (Unity Gaming Service). Bạn sẽ thực hành các tính năng thiết yếu như xác thực Guest và Username/Password, lưu trữ dữ liệu game, Leaderboard, Remote Config, v.v. UGS đã chuẩn bị một khóa học thực chiến cho phép bạn dễ dàng học hỏi và áp dụng ngay vào dự án của mình, nhờ hệ sinh thái hoàn hảo được xây dựng với Unity mà không có rào cản gia nhập.

(5.0) 6 đánh giá

119 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Unity
Unity
backend
backend
authentication
authentication
leaderboard
leaderboard
database
database
Unity
Unity
backend
backend
authentication
authentication
leaderboard
leaderboard
database
database
indiegamemaker님의 프로필 이미지

Phát triển game mạng Part3 - Netcode for GameObject mở ra

Xin chào mọi người, tôi là Lee Jae Hyun.

[[STRONG_1]]Netcode for GameObject [[/STRONG_2]]를 활용한 [[STRONG_2]]khóa học 2D RPG[[/STRONG_2]]đã được mở.

https://inf.run/iEGYz

Battlefield.gif

Khóa học này bao gồm quá trình học từng bước từ cơ bản của Netcode for GameObjects(NGO) đến lobby, relay và matchmaking. Trong khóa học, bạn sẽ thực hành phát triển game 2D RPG dựa trên tilemap và học các kỹ thuật tạo game mạng bằng cách áp dụng tính năng Netcode.

09_lobby.gif

Đặc biệt, chúng ta sẽ sử dụng API hỗ trợ phát triển game mạng một cách thuận tiện hơn thông qua Multiplayer Service được cung cấp mới từ Unity 6. Theo đó, khóa học được cấu trúc để học chức năng Lobby, Relay trước, sau đó có thể triển khai đến chức năng ghép cặp ngẫu nhiên sử dụng Multiplayer Service.

Bình luận
Chưa có bình luận nào.

910.037 ₫