inflearn logo
inflearn logo

Khóa học tuyệt đối! Unity6 - Lớp học chuyên sâu phát triển game mạng (Phần 1)

Đây là quá trình nâng cao hiểu biết cho các nhà phát triển mới tiếp cận game mạng, về lý thuyết cơ bản, phương thức phát triển và những điểm cần cân nhắc do đặc thù riêng của thể loại này. Khóa học này bao gồm quá trình phát triển game đấu xe tăng sử dụng Photon PUN2, công cụ có tính ứng dụng cao cho các game nhẹ.

(5.0) 3 đánh giá

57 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Unity
Unity
C#
C#
photon
photon
Unity
Unity
C#
C#
photon
photon
indiegamemaker님의 프로필 이미지

Thông báo mở lớp ECS/DOTS Programming Master Class.

ecs_title2.png.webp

Xin lỗi. Có lỗi trong liên kết nên tôi gửi lại. 😭😭

Xin chào. Tôi là Lee Jaehyun.

Khóa học tuyệt đối Unity - ECS/DOTS Programming Master Class đã được mở.

Dựa trên đa luồng và tối ưu hóa bộ nhớ, phương pháp phát triển thế hệ mới của Unity là lập trình ECS, chúng tôi đã chuẩn bị khóa học cơ bản về điều này. Vì đây là khái niệm hoàn toàn khác với phương pháp phát triển Unity truyền thống, nên đây là lĩnh vực có rào cản gia nhập cao đối với những người mới bắt đầu học.

3.gif

Chúng tôi đã chuẩn bị thông qua khoảng 30 dự án mẫu để phát triển chương trình học tối ưu có thể từ từ nâng cao độ khó của việc học, vì vậy tôi nghĩ các bạn sẽ không gặp khó khăn gì khi học về môi trường phát triển ECS.

Nội dung học tập cốt lõi:

  • IComponentData, ISystem, Authoring pattern

  • Xử lý song song sử dụng Burst compile và IJobEntity

  • Cài đặt SRP Batcher và sử dụng GPU Instance

  • Unity Physics và xử lý va chạm sử dụng ITriggerEventsJob

  • MonoBehaviour và ECS sử dụng cùng nhau theo mô hình Hybrid

  • EntityCommandBuffer를 hoạt dụng한 động적 엔티티 관리 기법

Bạn có thể xem thông tin chi tiết tại trang giới thiệu khóa học sau đây.

https://inf.run/352Jh

Cảm ơn bạn.

Bình luận
Chưa có bình luận nào.

910.037 ₫