Lập trình hệ thống Unity Pt.1 - Gói tất cả trong một về các hệ thống cốt lõi để hiện thực hóa trò chơi thương mại
Học hỏi các hệ thống chính cần thiết cho việc phát triển trò chơi bằng Unity. Tiết lộ những bí quyết của các nhà phát triển trò chơi AAA. Hãy nhanh chóng triển khai lối chơi của riêng bạn trên nền tảng các thiết kế và hệ thống ổn định đã được hoàn thiện sẵn.
397 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
Tin tức
1 bài viết
Xin chào! Đây là BurningCarrot.
Unity System Programming Pt.2 dự kiến được phát hành vào đầu tháng 1 năm 2025. Chúng tôi sẽ hoàn tất việc chuẩn bị trong năm nay, trải qua quá trình kiểm tra của Inflearn và đến gặp bạn vào tháng 1. Ban đầu nó được lên kế hoạch phát hành vào nửa cuối năm nay, nhưng xin vui lòng hiểu rằng việc trì hoãn là điều không thể tránh khỏi. Vì chúng tôi cố gắng đưa nhiều nội dung nhất có thể vào bản phát hành trò chơi thực tế nên lịch trình đã bị lùi lại. Đây là những gì chúng tôi sẽ trình bày trong Pt.2:
Xác thực đăng nhập bằng Firebase, lưu trữ DB dữ liệu người dùng, thu thập nhật ký chơi của người dùng
Tích hợp quảng cáo Google
Triển khai các cửa hàng (nhiều loại hàng hóa và mặt hàng xác suất khác nhau) và liên kết thanh toán trong ứng dụng
Hệ thống tải xuống tài nguyên từ xa bằng AWS và Địa chỉ
Hệ thống hỗ trợ đa ngôn ngữ
Độ phân giải di động tương thích
Thiết lập tài nguyên hình ảnh và âm thanh
Trích xuất các bản dựng trò chơi để phát hành và tự động hóa các bản dựng
Game được phát hành trên Google Play Store và Apple App Store
Cảm ơn tất cả những người đã tham gia khóa học Lập trình hệ thống Unity Pt.1 năm nay. Tôi hy vọng bài giảng của tôi giúp ích rất nhiều cho bạn và tôi hy vọng bạn sẽ có khoảng thời gian ấm áp bên những người thân yêu của mình vào năm 2024 sắp đến gần.
Giáng sinh vui vẻ và năm mới hạnh phúc! 🎄 🎉

