Nhập môn đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 1. Các thao tác cơ bản của đồ họa 3D
Khóa học này sẽ giúp những người chưa từng tiếp xúc với đồ họa 3D làm quen với các khái niệm làm việc 3D cơ bản thông qua phần mềm Cinema 4D.
Bạn sẽ được học cách thao tác với giao diện cơ bản, nắm vững các khái niệm sơ khai nhất về dựng hình (modeling), kết xuất (rendering), hoạt ảnh (animation) cũng như hiểu rõ toàn bộ quy trình làm việc tổng thể.
Các bài giảng chi tiết cho từng hàm rất hay, tuy nhiên ở phần đầu có nhiều phần giải thích hàm nhàm chán, và tôi nghĩ sẽ thú vị hơn nếu bạn tiến hành tạo các tệp ví dụ thực tế.
5.0
반짝이는 바다사자
100% đã tham gia
Tôi rất vui vì bạn đã giải thích nó một cách dễ hiểu.
Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.
Quy trình làm việc cơ bản của đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D
Khái niệm và quy trình làm việc cơ bản của Modeling, Shading, Lighting, Rendering và Animation
Xu hướng hiện nay là 3D! Ai muốn trở thành nhà thiết kế nắm bắt mọi xu hướng nào?
Chủ đề bài giảng 📖
Nếu bạn là người mới bắt đầu học đồ họa 3D, hãy chú ý!
Phần mềm Maxon Cinema 4D R23 là một công cụ đồ họa 3D toàn diện có thể được sử dụng cho đồ họa chuyển động 3D, hoạt hình và sản xuất video. Thông thường, nó được sử dụng nhiều trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm hoặc trò chơi. Tuy nhiên, hiện nay khi tác phẩm nghệ thuật 3D đã trở thành xu hướng, phạm vi ứng dụng của nó đang ngày càng mở rộng. Đặc biệt, chương trình C4D là một chương trình có những ưu điểm rõ rệt.
📌 Ưu điểm chỉ có ở Cinema 4D
Khả năng liên kết vớiAdobe After Effects (Adobe After Effects) rất tuyệt vời.
Trong số các công cụ 3D, nó thuộc loại tương đối dễ học.
Từ người mới bắt đầu đến chuyên gia, đều có thể sử dụng đa dạng các công cụ và tính năng.
Khóa học này được thiết kế theo phương pháp cầm tay chỉ việc, giúp bạn có thể dễ dàng học tập ngay cả khi chưa quen với C4D bằng cách thực hiện chậm rãi theo các video bài giảng.
Xem trước bài giảng 🧐
Làm quen với các phần cơ bản của C4D (từ 'UI Navigation').
Thử tạo một chuyển động hoạt họa di chuyển theo hướng mong muốn (trích từ 'Keyframe').
📢 Những điều cần đọc trước khi học
Khóa học này là khóa học không cung cấp tính năng hỏi đáp với người chia sẻ kiến thức. Vui lòng lưu ý khi đăng ký.
Có yêu cầu cấu hình hệ thống tối thiểu dành cho phần mềm C4D. Vui lòng kiểm tra trước thông qua bài giảng xem trước hoặc trang web chính thức của Maxon.
Khóa học này sử dụng Cinema 4D R23. Do đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản Cinema 4D tương ứng. Bạn có thể mua chương trình tại trang web chính thức của Maxon hoặc sử dụng nhiều phiên bản khác nhau như bản dùng thử (demo), gói thành viên ngắn hạn. Trang web chính thức
Bạn sẽ được học các phương pháp cơ bản để tạo đối tượng và thao tác với các thành phần (component), cùng với các chức năng mô hình hóa (modeling) chính.
Bạn có thể học những kiến thức cơ bản về các tính năng liên quan đến sản xuất hoạt hình và chuyển động của phần mềm Cinema 4D R23.
Khuyên bạn nên học sau khi đã hoàn thành khóa học này.
Nhấp vào hình ảnh để đi đến khóa học tương ứng.
Câu hỏi thường gặp Q&A 💬
Q. Tôi chưa từng sử dụng Cinema 4D thì có thể theo học khóa học này không?
Vâng, đây là bài giảng dành cho người mới bắt đầu, bao gồm cả việc hướng dẫn cài đặt phần mềm.
Q. Khóa học có bao gồm giáo trình (tài liệu bài giảng) không?
Bạn có thể tải tài liệu bài giảng bằng cách nhấp vào biểu tượng hình đám mây ở tab bên trái của màn hình phát bài giảng. Đối với khóa học này, bạn có thể tải xuống ở bài giảng số 1.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người chưa từng sử dụng Cinema 4D R23
Những người muốn học các thao tác cơ bản của phần mềm Maxon Cinema 4D R23
Các bài giảng chi tiết cho từng hàm rất hay, tuy nhiên ở phần đầu có nhiều phần giải thích hàm nhàm chán, và tôi nghĩ sẽ thú vị hơn nếu bạn tiến hành tạo các tệp ví dụ thực tế.