Đồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (4) - Chuyển đổi tọa độ, Xoay, Bi xoay ảo
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
(5.0) 4 đánh giá
162 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 36 tháng
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics




