Đồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL (3) dành cho nhà phát triển trò chơi - hoạt hình, khái niệm chiều sâu, bộ đệm Z
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
(4.8) 6 đánh giá
172 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 36 tháng
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics




