
Bộ dụng cụ sinh tồn ở NJ
NJ Namju Lee
Series này là tập hợp các video tổng hợp lại những gì tôi đã được nghe, đã học và cảm nhận được. Nó có thể cung cấp cho bạn nhiều góc nhìn khác nhau về hành trình cuộc đời của bạn.
Beginner
Portfolio
Chúng tôi nghiên cứu hoạt hình bằng 3ds max cũng như chỉnh sửa và tạo hiệu ứng bằng Aftereffect.

Đánh giá từ những học viên đầu tiên
5.0
할수있다
Cảm ơn bạn, tôi đã nghe nó rất hay.
5.0
똘똘이스머프
Cảm ơn bài giảng quý giá của bạn. Hãy luôn giữ gìn sức khỏe nhé ^^
5.0
이상훈
Cảm ơn
Cách thiết lập cảnh trong 3ds max
Cách đặt khóa hoạt ảnh trong 3ds max và after effect
Tạo hoạt hình
Phương pháp chỉnh sửa và hiệu ứng
3ds Max là một công cụ được sử dụng cho nhiều ứng dụng mô hình hóa và hoạt hình 3D, và cùng với Maya, nó dẫn đầu tiêu chuẩn ngành mô hình hóa 3D. Gần đây, 3ds Max không chỉ được sử dụng để mô hình hóa trong ngành công nghiệp game mà còn trong ngành kiến trúc.
Trong khóa học này, bạn sẽ học cách quản lý cảnh, hoạt hình, chỉnh sửa video và hiệu ứng trong After Effects để tạo hoạt hình trong 3ds Max. Mặc dù khóa học này đã ra mắt khá lâu, nhưng các khái niệm vẫn được giữ nguyên. Sau khi hiểu rõ các khái niệm, bạn sẽ chuyển sang thực hiện hoạt hình 3D.
Ghi chú
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai muốn bắt đầu học kiến trúc hoặc hoạt hình 3D
Sinh viên kiến trúc, thực tập sinh thiết kế kiến trúc
5,575
Học viên
64
Đánh giá
5
Trả lời
4.9
Xếp hạng
6
Các khóa học
NJ Namju Lee đã thành lập NJSTUDIO vào năm 2004 và hoạt động với tư cách là chuyên gia thiết kế kiến trúc, trực quan hóa và thiết kế tính toán (computational design). Hiện tại, ông đang làm kỹ sư phần mềm tại ESRI (Environmental Systems Research Institute). Ông tốt nghiệp Đại học Khoa học và Công nghệ Quốc gia Seoul (BS), UC Berkeley (MArch), và sau đó tốt nghiệp Harvard GSD (MDes) với giải thưởng 1st Digital Design Prize. Với tư cách là nhà nghiên cứu, ông đã từng làm việc tại UrbanAid Lab thuộc Đại học Công nghệ Sydney (UTS), SENSEable City Lab và Media Lab (Changing Places Group) thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT), và Trường Thiết kế Môi trường thuộc UC Berkeley.
Tôi đã giảng dạy về thiết kế tính toán (computational design), lập bản đồ, xử lý dữ liệu và trực quan hóa tại Harvard GSD, MIT, NYIT và các hội thảo quốc tế. Tôi cũng đã giảng dạy tại nhiều trường đại học ở Hàn Quốc, bao gồm Bộ Lao động Hàn Quốc và Autodesk Korea, đồng thời trực tiếp đứng lớp các học phần Trực quan hóa kiến trúc và Studio thiết kế kỹ thuật số I, II. Tôi đã xuất bản cuốn sách 'Simulation & Visualization of Architecture' và đóng góp bài viết cho các tạp chí kiến trúc và đồ họa. Tôi đã tham gia vào các triển lãm liên ngành, dự án phim kỹ thuật số, thiết kế kiến trúc và các công việc tính toán tại Seoul, Hoa Kỳ, Úc và Trung Quốc. Với tư cách là một chuyên gia trực quan hóa, tôi đã hợp tác với các đơn vị như KPF, HYUNDAI, SAMSUNG, SK và POSCO E&C.
Tôi đã và đang đảm nhận các dự án trong nhiều lĩnh vực khác nhau về tích hợp công nghệ và môi trường kiến trúc, tập trung vào thiết kế tính toán (computational design), quy trình dữ liệu và trực quan hóa. Trọng tâm công việc của tôi là nghiên cứu, ứng dụng và thực hiện các hoạt động đào tạo về quy trình thiết kế tích hợp sử dụng dữ liệu.
Tất cả
6 bài giảng ∙ (3giờ 23phút)
Tất cả
5 đánh giá
Miễn phí
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!