강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image

Đánh giá 6

Đánh giá trung bình 5.0

Hoàn thành 48% khóa học

Khi mới học ngôn ngữ lập trình, tôi không biết cách xây dựng kỹ năng lập trình của mình vì tôi không biết bất kỳ lập trình viên nào và tôi cũng không học chuyên ngành đó. Ngay cả khi chuẩn bị đi làm, tôi cũng muốn tìm hiểu xem trình độ hiện tại của mình là bao nhiêu, còn thiếu những gì nhưng càng tệ hơn vì không có nhóm so sánh và không có thông tin. Nếu một học viện điển hình chỉ dạy bạn những điều cơ bản thì tôi nghĩ bài giảng của Rukis là bài giảng chỉ cho bạn hướng đi từ những điều cơ bản đó. Nếu tôi nhớ không lầm thì tôi đã tham gia các lớp Unity kể từ khi chúng ra mắt lần đầu tiên cách đây khoảng 4 năm và tôi nghĩ chúng thực sự đã giúp ích cho tôi rất nhiều trong sự nghiệp của mình. Và bây giờ, tôi nghĩ mình đang trở thành một lập trình viên có thể nhận ra những thiếu sót của bản thân và khắc phục chúng. cười Hiện tại mình đã trở thành lập trình viên Unreal và đã nghiên cứu các tính năng mới của Unreal và thiết kế, tạo ra rất nhiều nội dung theo yêu cầu của hãng nhưng mình có rất nhiều thắc mắc về việc code mình viết có phải là code tối ưu hay không và mình có biết sử dụng đúng cách không. Ở phần cuối của Thuật toán Dijkstra, đó là một ví dụ đơn giản, nhưng tôi vẫn cảm thấy mình đang học được rất nhiều điều từ Rookies ba năm sau vì anh ấy cũng đưa ra quan điểm tương tự haha. Trong số các bài giảng của Rukis, thỉnh thoảng tôi xem lại các bài giảng đã xem trước đây hoặc các bài giảng mới từ C# đến C++, và có rất nhiều điều mới mẻ, những điều tôi học được khi xem lại các bài giảng mà tôi coi là cơ bản. Mình chỉ thấy được 3-4 dòng để viết nhận xét bài giảng nên cũng không biết mình viết có lan man chút nào không haha. Tôi viết bài này vì tôi cảm thấy mình chưa bao giờ viết một bài đánh giá khóa học đàng hoàng mặc dù tôi đã học rất lâu. Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã tạo ra một khóa học tuyệt vời.

Chưa có phản hồi nào.
Nếu đánh giá này hữu ích, hãy để lại phản hồi!
Hình thu nhỏ của [Series Phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 3: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán
rookiss

·

39 bài giảng

·

1,707 học viên

Hình thu nhỏ của [Series Phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 3: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán
rookiss

·

39 bài giảng

·

1,707 học viên