câu hỏi đã được viết
[Unity 3D] Phòng thủ sinh tồn FPS
Chuyển động nhân vật có chiều sâu
Viết
·
301
0
Câu trả lời 1
TryCrouch() 안에
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftControl))
{
Crouch();
}
추가 해주시면 될것 같습니다.