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Hướng dẫn chiến lược xin việc làm lập trình viên game

Thiết lập mục tiêu (việc làm là quá trình trung gian, không phải là mục tiêu cuối cùng)

학원에서 유니티공부하고 포트폴리오까지 제작하였는데 언리얼 공부는 언제쯤 하는게 좋을까요?

Viết

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안녕하세요

학원에서 6개월동안 공부하여 유니티로 포트폴리오를 제작하였습니다. C#과 유니티를 완벽하지는 않지만 그래도 어느정도 다를수있게 되어 취업을 준비하고있습니다. 언리얼과 C++공부도 하는게 좋다고 강의에서 말씀하셨는데 취업준비를 하면서 해야할지 아니면 취업후에 틈틈히 해야할지 어느시점에서 공부를 하는게 좋을지 궁금해서 질문드립니다!

 

기술면접포트폴리오

Câu trả lời 2

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아직 취준이긴 하지만. 제가 조금더 누가 잡아줬으면 하는 부분입니다.

저는 1년 학원 6개월 캠프 나왔습니다.
1. 가고싶은 회사를 고르시고, 갈 수 있는 회사를 고르시고, 그곳의 자격요건을 보세요.

  1. 내가 그 자격요건에 합당한지 생각해보세요. 알고 있는 부분이라면 3번으로

  2. 일단 모든 요건에 쓸 수 있는 이력서를 준비해주세요. (노션이든PDF작성)

     

  3. 포트폴리오 코드 및 관련 내용등 잘 정리해서 제출 할 수 있게 해주세요,(코드 및 포폴 자료)

  4. 일단 집어넣으세요!

  5. 내가 부족한 부분이 뭔가 고려해보시고, 내가 정말 이 위치에서 이 게임 개발자를 재밌게 수행할 수 있을까? 등등 또 부족한 기술 어떤 부분을 공부해야할까 고민해보세요

  6. 여러가지 공부하세요. 많은걸 알면 좋지만. 일단 취업이 우선이면 해당 자격요건에 합당할 수 있게 준비하시는 편도 좋아

  7. 다양한 기능을 만들어보세요.

  8. C/C++, 언리얼 C++ 공부하시면 좋습니다.

  9. 회사들어가서 유니티만 하는거 아니고 언리얼만 하는거 아니라고 하시더군요. 이전에 넥토리얼 가서 시니어 개발자 분이 자기는 유니티 개발하러 들어왔는데 어느순간 언리얼 만지고 어느순간 서버 갔더니 책 던져주고 어느순간 엔진개발쪽도 갔다고 하더군요... 뭐 옛날일이지만. 지금도 안그럴일 없다고..

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Rookiss
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그냥 취업에 대한 생각을 버리고
스스로 더 뛰어난 게임 개발자가 되기 위해 뭐가 필요한지에 집중하세요.
어차피 회사에서도 아무리 유니티 기반 프로그래머라 해도
C++을 할 수 있으면 많은 가산점이 있으니 저라면 지금 당장 할 것 같습니다.

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