inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

Tinh chất lập trình trò chơi Unity C# trong Retro

PlayerMovement (2/4)

PlayerMovement (2/4) 질문입니다.

320

hwakyeom

24 câu hỏi đã được viết

0

FixedUpdate와

Update를 나눠서

전자에는 물리적 캐릭터 움직임을,

후자에는 캐릭터 애니메이션 업데이트를 넣어주셨는데요.

그냥 둘 다 FixedUpdate로 넣는 편이 더 깔끔도 하고

정확도 면에서도 좋고 다 좋지 않나요?

C# unity

Câu trả lời 1

0

retr0

유니티의 조작감지는 프레임 단위라서,

FixedUpdate에서 조작 감지를 적용하게 되면, 예를 들면 Input.GetMouseButtonDown(0)가 2~3연속으로 true로 감지되는 현상등이 일어납니다.

코루틴 관련 질문 있습니다.

0

79

1

강의 업데이트 질문

0

104

1

궁금한 부분이 있어서 질문 남깁니다.

0

176

1

FreeLook 카메라 Zone 설정관련

0

129

1

와..정말 감탄이 나오네요..

0

158

1

추상 클래스에 대해 이해가 잘 안되었는데

0

128

1

IsTargetOnSight가 자꾸 false로 나와요.

0

109

2

레이캐스트 에셋 임포트하는방법을 모르겠어요.

0

94

1

레이케스트 에셋을 다운받았는데 임포트 방법을 모르겠습니다.

1

145

2

혹시 어드레서블 강좌 추가계획이 있으실까요?

0

130

1

시네머신 FreeLook 관련

0

236

1

텍스트 드래그 앤 드롭

0

386

2

안녕하세요 랜덤오브젝트 생성기에서 질문있습니다.

0

250

1

유니티 에디터 버전

0

378

1

text가 아닌 TextMeshPro를 사용해도 괜찮나요?

0

1754

2

상속 관련 질문입니다.

0

353

1

TPS 캐릭터 문제점 있습니다.

0

441

1

총을 쏴서 적을 맞췄을 때 저를 추적하는 코드는 어디 나와있나요??

0

282

0

github

0

310

0

wave 를 0으로 초기화해주는 부분이없는데 왜 0부터 시작하나요?

0

319

0

TPS게임 제작 Aim애니메이션 관련 질문 드립니다.

1

381

1

점프관련해서 UI버튼클릭을 통한 전달값에 대한 질문입니다.

0

310

1

인터페이스

1

246

0

혹시 본 강의에서 Dictionary 나온 파트가 있을까요?

0

274

0