강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của hwakyeom1649
hwakyeom1649

câu hỏi đã được viết

Tinh chất lập trình trò chơi Unity C# trong Retro

PlayerMovement (2/4)

PlayerMovement (2/4) 질문입니다.

Viết

·

300

0

FixedUpdate와

Update를 나눠서

전자에는 물리적 캐릭터 움직임을,

후자에는 캐릭터 애니메이션 업데이트를 넣어주셨는데요.

그냥 둘 다 FixedUpdate로 넣는 편이 더 깔끔도 하고

정확도 면에서도 좋고 다 좋지 않나요?

C#unity

Câu trả lời 1

0

retr0님의 프로필 이미지
retr0
Người chia sẻ kiến thức

유니티의 조작감지는 프레임 단위라서,

FixedUpdate에서 조작 감지를 적용하게 되면, 예를 들면 Input.GetMouseButtonDown(0)가 2~3연속으로 true로 감지되는 현상등이 일어납니다.

Hình ảnh hồ sơ của hwakyeom1649
hwakyeom1649

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi