inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

Các mẫu thiết kế trò chơi với sự thống nhất

Mẫu Flyweight (2)

플라이웨이트의 단점

293

paehwang

9 câu hỏi đã được viết

0

안녕하세요.

플라이웨이트의 단점이라던가, 이럴땐 적용해서는 안된다 라던가 하는 부분이 있을까요?

C# unity

Câu trả lời 1

1

java

각 디자인 패턴의 단점을 찾아 이럴 때 적용하면 안된다 하는 것처럼 네거티브적 적용을 굳이 생각할 필요는 없어 보입니다.

다 공부해 보시면 알겠지만 같은 상황에 대해서도 여러 가지 패턴의 적용이 가능합니다.

본인이 익숙한 패턴을 차근 차근 적용해 보면서 상황에 대한 경험치를 올리는 것이 좋아 보입니다.

계속 얘기하지만 상황에 대한 고민만으로도 가치가 있고, 그것을 해결하기 위해 어떤 것이라도 적용해보는 것이 또 가치가 있기 때문입니다.

컴퓨터를 껐다가 클로드 코드 다시 키는 방법 알려주세요.

0

6

0

MA-POCA 알고리즘 응용 질문

0

11

1

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

15

1

클로드에 텍스트 없이 이미지만 보낼경우 에러가 생깁니다

0

43

2

클로드 코드 API 요금관련 질문

0

44

1

카메라가 많아지면 렌더링 비용이 커지나요?

0

28

1

3:56에 폰트 불러온 과정이 궁금합니다 ㅠㅠ

0

40

3

19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?

0

26

1

Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유

1

25

1

Sprute Sheet에 대해서.

0

34

1

15강 12-3) 값 제출후 mysql 저장이 안됩니다.

0

34

2

혹시 언리얼 CEF기반 UI에서 한글 입력 오류 해결하신분??

0

49

2

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

43

2

FBX chan 모델

0

28

1

크레딧 충전

0

61

1

State Pattern에서 component 삭제/생성

0

117

1

코드 링크 복사

0

72

1

텍스트로 무기 교체 예제 UML

0

148

1

GameManager에 씬전환은 왜 문제가 되나요 ?

0

459

1

addComponent 질문입니다.

0

293

1

스트레티지 패턴 2번 강의에서 궁금한게 있습니다.

0

359

1

빌더패턴 예제 아쉬움

0

369

1

예제파일은 어디서 받을 수 있나요?

0

283

1

의아한 부분입니다.

0

254

1