강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của jonghwa02126007
jonghwa02126007

câu hỏi đã được viết

[Unity] Cùng nhau phát triển game Idle

Văn bản bị trúng

피격테스트 30:20

Viết

·

53

0

안녕하세요 강사님 학습중 궁금한게 있어 질문드립니다

 

30:20 부분 코드에서 몬스터 피격 할때 텍스트에 랜덤값을 붙일때 pos.x 는 좌 우 인건 알겠는데 pos.z는 앞 뒤 아닌가요?? 제가 잘 몰라서 .. 제 생각에 위 아래 랜덤성이면 pos.z가 아닌 pos.y가 맞지 않나 싶어서요 .. 초보여서 궁금해서 질문드려봅니다!

C#unityfirebase게임기획json-parsing

Câu trả lời 1

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
안종화님, 게임 개발에서 위치 좌표는 일반적으로 (x, y, z) 형태로 표현됩니다.
Unity에서는 보통 다음과 같이 사용됩니다:

  • pos.x는 좌우(horizontal) 방향을 나타냅니다.
  • pos.y는 위아래(vertical) 방향을 나타내고, 화면의 높이를 조정할 수 있습니다.
  • pos.z는 앞뒤(forward/backward) 방향을 나타내어, 화면의 깊이(depth)를 조정합니다.

따라서, 텍스트의 위 아래 랜덤성을 조정하려면 pos.y를 수정하는 것이 맞습니다.
아래 링크들을 통해 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다:

Unity Basics

코드와 관련된 세부사항에 대해서는 강사님께 문의하시는 것이 좋겠습니다. 질문에 대한 답변이 도움이 되었길 바랍니다!

Hình ảnh hồ sơ của jonghwa02126007
jonghwa02126007

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi