터지는 필렛엣지 '이걸' 이용해보자! 편 질문
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이 부분 이제 가장자리 연속 선택 "예"까지 한 상태에서 한쪽 한쪽 클릭을 할려고 하는데 그냥 한 덩어리가 다 선택이 되는데 무슨 문제가 있는걸까요.?
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. j ki님, 질문 주셔서 감사합니다.
라이노의 가장자리 연속 선택(Chain Edges) 옵션을 예로 설정하면, 클릭한 한 개의 엣지만 선택되는 것이 아니라 서로 연결된 연속 엣지 전체가 한 번에 선택됩니다. 따라서 현재처럼 한 덩어리로 선택되는 것은 오류라기보다 해당 옵션의 정상적인 동작일 가능성이 높습니다.
엣지를 하나씩 선택하려면 다음과 같이 진행해 보세요.
FilletEdge명령을 실행합니다.
- 가장자리 연속 선택 옵션을
아니오로 변경합니다.
- 원하는 엣지를 한 개씩 클릭합니다.
- 선택을 마치면 Enter를 눌러 반지름 값을 입력합니다.
또한 필렛 반지름이 모델의 높이나 주변 엣지 간격보다 큰 경우에는 필렛이 깨지거나 “터지는” 현상이 발생할 수 있습니다. 이때는 반지름 값을 줄이거나, 높이 방향에 먼저 적용한 필렛보다 작은 값을 사용해야 합니다.
참고로 질문에 첨부하신 이미지도 함께 확인해 보실 수 있습니다.

유사한 질문과 강사님의 답변은 아래 게시글을 참고해 주세요.
- 필넷을 가장자리 연속선택을 하였는데 아래와 같이 되었습니다. 뭘 잘못한 것일까요?
가장자리 필렛 적용 시 연속 선택과 필렛 반지름 조건에 대해 설명하고 있습니다.
- 안들어가는 filletedge 고치기(4)_ filletedge 가장자리
FilletEdge가 터지는 경우의 점검 방법과 모델을 다시 확인하는 방법을 안내한 게시글입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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