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베벨이 실패하는 이유가 궁금합니다.

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surkamiru2873

7 câu hỏi đã được viết

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11:38

에디트모드에서 베벨을 먼저 하고 미러 모디파이어를 적용하는게 나을까요?

예전부터 면, 선 선택후 Ctrl + B 베벨하면 모서리가 안되고 수직면이나 수평면만 전개되는 상황이 반복되었어요.

서클을 하나 더 만들어 Extrude 하고 위 아래면 베벨하면 잘 됩니다.

다시 만들면 되기는 하지만 오류가 나는 원인을 이해하고 싶어요.

Bevel실패1.jpg.webp

 

blender 애니메이션 physics 3d-modelling

Câu trả lời 2

1

codemod

에디트모드의 베벨과 미러 모디파이어의 순서는 상관이 없이 결과가 같습니다.

 

베벨을 했을 때 아예 아무 반응이 없다면 면이 겹쳐져있는 상태일 것 같아요.
면이 겹쳐지는 이유는 일반적으로 익스투르드를 쓰다가 중간에 esc로 취소하면 제자리에 익스투르드 되기 때문에 겹치는 경우가 많습니다.
지금 보여주신 화면에서 밑면을 다 선택한 것 같은데 테두리 각 선의 중간에 점이 선택있는 것도 이상하고 선택되어있지 않은 것도 이상해 보입니다.
불필요한 메쉬가 남아있는 것 같고 그래서 베벨이 안 된 것 같습니다.
지금 저 모습 그대로 선택하고 G로 움직여보면 메시가 겹쳐있거나 연결이 안 되었거나 할 것 같아요.
새로 서클 만들었을 때의 모습과 비교해보시면 어떤 문제인지 아실 수 있을 것 같아요.


참고로 베벨을 했을 때 반응은 있는데 비율이 이상하다면 스케일 수치가 1이 아니어서 그렇습니다.
스케일 수치는 오브젝트 프로펄티스나 N으로 사이드바 열었을 때 있는 Transform에 scale 수치를 말합니다.
이게 1:1:1이어야 베벨을 쓸 때 모두 같은 비율로 베벨이 됩니다.
오브젝트 모드에서 크기 조절을 하면 스케일 수치도 같이 바뀌어서 1이 아니게 되고 이 후에 베벨을 쓸 때 그 비율로 반영되어 베벨이 적용됩니다.
이 때의 해결방법은 오브젝트 모드에서 Ctrl A (apply) - scale을 쓰는 거예요.

 

오브젝트 모드와 에디트 모드의 차이에 대한 내용이 궁금하시다면 아래 링크에 영상 참고해주세요.
https://youtu.be/ulbPGnd6lfc

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 오색젤펜좋아님.

블렌더에서 베벨 작업 시 꼭 피해야 할 몇 가지 상황은 모델링 작업을 신속하고 정확하게 진행하는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 특히, 베벨이 원하는 부분에 제대로 적용되지 않는 문제는 많은 사용자가 경험할 수 있는 이슈입니다.

베벨이 잘못 작동하는 여러 가지 원인 중 하나는 오브젝트의 스케일면(Edge)의 구조 때문일 수 있습니다. 베벨 작업이 특정 면이나 경계선에 올바르게 적용되지 않는 것은 대개 다음과 같은 이유 때문일 수 있습니다:

  1. 스케일 적용 문제: 오브젝트의 스케일이 비정상적으로 설정되어 있으면, 베벨이 예상과 다르게 작동할 수 있습니다. Ctrl + A 를 사용하여 Scale을 Apply 해보세요. 이렇게 하면 베벨 작업 시 일관된 결과를 얻을 수 있습니다.

  2. 면 및 선 선택 문제: 베벨을 적용할 때 선택한 면이나 선이 명확하지 않을 수 있습니다. 반드시 필요한 경계선이 제대로 선택되어 있는지 확인하세요.

  3. 모델의 복잡한 구조: 어떤 경우에는 모델의 구조가 복잡해서 베벨이 적용되지 않을 수 있습니다. 이런 경우 간단한 구조로 작업한 후에 복잡한 구조로 변경하는 방법도 고려해 보세요.

추가적으로, 베벨 전에 미러 모디파이어를 적용하면 베벨로 인한 구조적 복잡성 없이 대칭적인 효과를 얻는데 도움이 됩니다. 하지만 작업 순서는 목적에 따라 다를 수 있으므로, 원하는 결과를 위해 시도해 보시는 것이 좋습니다.

위와 관련된 기존 답변을 찾았으며, 해결 방법에 대한 자세한 설명은 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다:
- 베벨을 사용하면 깨지는거 같아요: 이 링크에서는 베벨이 깨지거나 비정상적으로 작동할 때 고려할 점들에 대해 다루고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

Ctrl + J로 합치면 TV프레임의 베벨이 사라집니다.

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