깃 풀(git pull)에 대한 궁금증이 있습니다!
7
5 câu hỏi đã được viết
책과 강의를 보면 작업 전, 후로 풀(pull)하시는 것을 말씀해주셨습니다! 혹시 풀(pull)을 어디서 어느 브랜치로 받는 것일까요?
원격 main <-> 로컬 v1.0
해당 브랜치를 대상으로 진행하면 로컬에서 병합 시도를 하는 것 같은데 병합해서 한 번에 원격으로 올리는 것이 맞을까요?
원격 v1.0 <-> 로컬 v1.0
동일한 브랜치에서 풀을받는다면 어찌보면 강의에서 말씀하셨던 main처럼 기준이 되는 브랜치에서 작업을 하는 것일텐데 맞을까요?
기준 브랜치에서 작업하는 것은 권장하지 않으시는 것 같아서 질문드립니다.
Câu trả lời 1
0
질문을 정말 잘 정리해주셨습니다! 😀
작업 전후로 pull을 받는 위치는 현재 자신이 작업하고 있는 브랜치라고 보시면 돼요.
맨 마지막에 말씀 주신 것처럼 기준 브랜치인 main은 작업용 브랜치로 사용하지 않아요. 보통 버전이 붙어있는 이름의 브랜치나, 'develop' 브랜치, 'feature/xxx' 브랜치 등이 작업용 브랜치예요.
내가 로컬 v1.0을 작업중이라면 pull은 원격 v1.0로부터 변경분을 내려받게 됩니다.
pull: 원격 v1.0 → 로컬 v1.0
병합은 작업 브랜치(예:v1.0)가 안정적인 것이 확인될 때쯤(개발자가 느끼기에) 기준 브랜치인 main에 합치게 돼요. 작업 브랜치에서 변경된 부분이 main에 반영되는 거예요.
두 가지 방법이 가능해요.
merge 1:
① 로컬 v1.0 & 원격 v1.0(push로 이미 같은 상태) → 로컬 main으로 merge
② 로컬 main → 원격 main으로 push
merge 2:
① 로컬 v1.0 → 원격 v1.0 push → PR(Pull Request) main merge
실무에서는 보통 PR(Pull Request)을 통해 병합하는데, 조직마다 세부 방식은 다를 수 있어요.
섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.
0
21
2
gitforwindows에서 맥은 뭘 다운받아야 하나요...?
0
31
2
d-day count소스및 그라비티에서 기술하면 뭔가 내용이 안나오네요
0
21
1
간단한 사이드 프로젝트 작성에도 Max 요금제를 결제하는게 좋을까요?
0
56
2
git 커밋한 내용 궁금합니다.
0
27
1
충돌의 최소화 파트 질문입니당!
0
28
1
자바스크립트 파일 중, DOM 영역에서 querySelector가 아닌 다른 함수를 쓰는데 괜찮을까요?
1
81
2
48강에 필요한 아스키아트 자료가 첨부되어 있지 않습니다.
0
54
2
mac python 3.10 - permission denied
0
54
1
26강 [게임 메인 루프 및 메뉴 구현]에서 2가지 오류가 있어서 남기게 되었습니다.
0
69
2
Rider에서 .ignore 플러그인으로 .gitignore 파일 내용 생성시 Csharp으로 검색되는 내용이 없습니다.
1
67
2
EC2 설정보다 RDS를 먼저 설정하는 이유
0
101
1
pull할때
0
41
1
기획과 개발 반복 실습 질문
0
138
1
Claude max 와 Chat gpt Pro
0
244
1
[널널한 개발자 바이브코딩 팔로워들] 오픈 카톡방 개설!
0
145
2
깃헙 작업 완료된 develop 브랜치 질문
0
77
2
강의자료 부탁드립니다.
0
47
1
자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.
0
56
1
git 스테이징 에러 문의
0
90
3
강의자료 부탁드립니다.
0
36
1
pull request에 관해
0
35
1
강의 자료 부탁드립니다.
0
45
1
[질문] git-flow 에서 release 브랜치 생성
0
58
1

