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Trứng

계란껍질이 반대로 두꺼워집니다ㅠㅜ

Đã giải quyết

64

pokedo

2 câu hỏi đã được viết

0

21:52에서 alt e를 눌러서 안쪽으로 두께를 주려고 했는데요,

image.png

이렇게 되면서 반대로 자꾸 됩니다.

blender 애니메이션 physics 3d-modelling

Câu trả lời 3

1

codemod

윗껍질과 아랫껍질의 노멀방향이 반대여서 그런 것 같아요.
하나는 겉이 앞면, 다른 하나는 안쪽이 앞면으로 된 것 같습니다.

  1. 나누자마자 앞면 뒷면이 달라진 이유는 알 수 없지만 Face Orientation 켜서 봤다면 한 쪽은 겉이 빨간색으로 표시되었을 것 같아요.

  2. 왼쪽 도구창에서 Rip Region이 활성화 된 상태인 것 같아요. 맨 위에 있는 Select Box로 바꿔주시면 됩니다. 화면 전체를 찍어주시면 상황 파악에 더 도움이 됩니다.

0

pokedo

image.pngimage.png

음............그냥 처음부터 다시 나이프로 잘라준 다음에 Shift + N 을 눌러주고 했는데요,

궁금한 거

  1. 알려준 방법은 이미 해봤는데도 저렇게 나와서 궁금해서 글을 남긴거예요. (나이프로 처음부터 다시 자르니까 이번엔 됐습니다)

  2. 저 동그라미 원은 왜 자꾸 생기는건가요?? (찾아봐도 o를 눌러서 없애라는데 없어지지 않습니다)

-1

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. pokedo님!

블렌더에서 기하에 두께를 더하고자 할 때, 예상과 다른 방향으로 아래쪽이 두꺼워지는 문제를 겪으셨군요. 이는 엣지의 방향과 노멀의 설정에 의해 발생할 수 있습니다.

  1. 노멀 확인 및 조정: 안쪽으로 두께를 주기 전, 먼저 노멀 방향이 올바르게 설정되었는지 확인이 필요합니다. Edit 모드에서 모든 면을 선택한 후 Shift + N 을 눌러 노멀을 바깥 방향으로 조정해 보세요. 이렇게 하면 두께가 올바른 방향으로 추가될 가능성이 높아집니다.

  2. 엑스트루드 방식 수정: Alt + E 로 엑스트루드를 하실 때 옵션에서 “Extrude Along Normals”를 사용하여 팬의 노멀 방향을 수동으로 조절하면서 올바른 방향으로 두께를 줄 수 있습니다.

관련하여 비슷한 문제를 해결한 게시글을 아래에서 확인하실 수 있습니다:

또한, 문제에 대한 시각적 참고를 제공하기 위해, 이미지와 함께 설명을 첨부했습니다. 이러한 조정으로도 문제가 해결되지 않는다면, 자세한 설정 정보를 포함하여 추가 질문을 주시면 더 많은 도움을 드릴 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.

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