위젯 사이즈랑 위치 질문드려요.
81
5 câu hỏi đã được viết
안녕하세요. 선생님. 궁금한게 있어서 질문드립니다.
수업내용과 똑같이 CharacterBase에 위젯 정보가 있고, 그걸 플레이어랑 NPC가 사용하고 있는데, 코드에서 위치값이랑 사이즈를 바꾸면, 플레이어는 바뀌지 않고, 엔피씨만 바뀌는데 왜그러는걸까요?


Câu trả lời 3
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jongseokb님,
질문해주신 내용은 위젯 컴포넌트의 크기와 위치 설정에 관한 문제로 보입니다. 캐릭터의 위젯 설정이 올바르게 적용되지 않는 상황에서 몇 가지 확인할 점이 있습니다:
위젯 초기화 확인: 특정 캐릭터에서 변경사항이 적용되지 않는 경우, 해당 캐릭터의 위젯 컴포넌트가 제대로 초기화되고 있는지 확인해야 합니다. 이는 생성자나 초기화 함수(
BeginPlay등)에서 위젯 설정이 올바르게 호출되는지 확인하는 것으로 시작할 수 있습니다.개별 설정 확인: 플레이어와 NPC가 각각의 클래스 인스턴스를 공유하거나, 서로 다른 위젯 설정을 갖고 있는지 확인합니다. 예를 들어, 특정 캐릭터에 대해 다른 위젯 설정이 하드코딩되어 있다면, 코드가 변경사항을 반영하지 않을 수 있습니다.
조건 분기 로직: 플레이어와 NPC의 위젯 설정에 뭔가 다른 조건이나 분기 로직이 있는지 코드 상에서 점검이 필요합니다. 이는 위젯 컴포넌트를 각각 생성하거나 조건에 맞게 초기화하는 과정에서 다를 수 있습니다.
관련된 과거의 질문과 해결 방법을 참고할 수 있는 링크를 제공드립니다:
- 플레이어에만 위젯을 넣었는데 NPC에서 HpBar가 어떻게 나오나요??: 위젯 초기화 및 위치 조정과 관련된 논의가 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.
0
46
2
12강 행동트리에서 질문이 있습니다.
0
52
1
행동트리의 데코레이션 관련하여 질문이 있습니다.
0
94
3
VS 2026 의 문제일까요?
0
488
2
에셋참조 블루프린트질문
0
67
2
애님 몽타주 콤보 관련질문
0
70
2
ThirdPerson CDO 에러가 생깁니다.
0
95
3
캐릭터가 움직이지 않습니다.
0
182
4
쿠킹 폴더 지정시 , Item 이외에는 지정하지 않는지 궁금합니다.
0
62
2
TSoftObjectPtr 를 사용했음에도, 메모리에 로드 됩니다.
0
94
2
7강에 나오는 생성자에 대해서 궁금합니다.
0
78
2
6강을 마무리하며 트레이스 채널 을 이해하지 못했습니다.
0
73
2
3강을 마무리 하며, 카메라가 움직이지 않습니다.
0
71
2
Use Controller Rotation 옵션값이 궁금합니다.
0
84
2
3강 입력 시스템 적용 중, 5.6 버전은 입력 매팅이 2개 입니다.
0
65
2
PlayerController 에 대헤 제가 잘못 이해한 것 같습니다.
0
78
2
13강 UpdateStat 부분에서 문제를 겪고 있습니다.
0
63
2
BP_PlayerController의 CustomEvent노드 이유가 궁금합니다.
0
64
1
콤포넌트 포인터 선언시 TObjectPtr<>과 UStaticMeshComponent* 차이점
0
72
2
CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.
0
115
2
언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.
0
87
2
4강 에서 이상한 그림자가 남습니다.
0
46
1
2강에서 카메라 회전안되시는분 참고
2
91
2
헤더 파일 추가에 대해서 질문있습니다
0
69
2

