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Lập trình hệ thống Unity Pt.2 - Gói tất cả trong một về các hệ thống cốt lõi để hiện thực hóa trò chơi thương mại

파이어베이스 이벤트 로그 수집관련 질문입니다.

Đã giải quyết

90

chrispark

11 câu hỏi đã được viết

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안녕하세요.

 

파이어베이스 이벤트 로그 수집관련해서 2가지 질문이 생겼습니다.

  1. 앱 삭제시 삭제하는 유저의 마지막 스테이지 값을 함께 받아보고 싶은데 어떻게 구현해야 하는지 궁금합니다.

  2. 동일한 유저가 앱을 설치하고 삭제한 뒤 다시 재설치하고 또 삭제한 다면 설치한 유저는 총 2명, 삭제한 유저는 총 2명으로 기록되는지 궁금합니다.

아무래도 파이어베이스 이벤트 로그 수집에 시간차가 있다보니 정확한 판단을 내리기가 어려워 테스트 하는게 쉽지가 않네요.

 

C# unity 객체지향

Câu trả lời 1

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burningcarrot

안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다.

앱 삭제시 삭제하는 유저의 마지막 스테이지 값을 함께 받아보고 싶은데 어떻게 구현해야 하는지 궁금합니다.

앱 삭제 시 유니티에서 별도로 호출되는 콜백이 없기 때문에 이 부분은 구현이 어려울 것 같습니다.

동일한 유저가 앱을 설치하고 삭제한 뒤 다시 재설치하고 또 삭제한 다면 설치한 유저는 총 2명, 삭제한 유저는 총 2명으로 기록되는지 궁금합니다.

네 파이어베이스에 앱 삭제 시 다시 설치하면 새로운 유저로 인식한다고 알려져 있습니다. 다만 유저 로그인 시 기존에 사용했던 아이디를 이용하면 기존에 저장되었던 유저 데이터를 불러올 수 있어 유저가 기존에 보유했던 재화, 플레이 이력 그대로 다시 플레이할 수 있습니다.

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chrispark

넵~ 답변 감사합니다~!! :)

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