취업자의 길
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중소기업 리니지라이크 서버직무에 신입으로 들어가, 콘텐츠 제작 (이벤트 같은 류) 및 버그, cs 주로 담당하고 있습니다.
투트랙 전략으로 간다면
게임회사에서 업무는 AI로 최대한 빠르게 쳐낼수 있는 방안에
퇴근하고는 루키스님의 언리얼 강의를 듣고 동시에 1인 게임을 만들어보는 노력이 취업자 입장에선 정리된 방향이라고 볼 수 있을까요?
Câu trả lời 2
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어차피 MMO는 "AI로 최대한 빠르게 쳐낼" 수 있긴 쉽지 않을 수 있습니다.
어느 정도 영혼을 내려놓고 회사를 다니시고요.
제가 그 입장이었다면 1인 게임을 만들어 보되,
테크 장점을 살려 언리얼 네트워크 기반의 게임을 1인 개발로 노려볼 것 같습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 정영기님, 질문 주셔서 감사합니다.
게임업계에서 신입으로 근무 중이시군요. 현재 중소기업에서 서버 직무로 일을 하시면서, AI를 활용하여 업무 효율성을 높이는 방법을 고민하시는 것과 퇴근 후에는 언리얼 강의를 통해 1인 개발을 시작하시는 방향에 대해 질문해주셨습니다.
AI 활용 업무 효율화: AI는 많은 작업의 효율성을 높일 수 있는 도구입니다. 예를 들어, 버그를 자동으로 탐지하거나 CS 대응에 활용할 수 있는 챗봇 등을 도입하여 업무 시간을 단축할 수 있습니다. 이로 인해 더 창의적인 작업이나 중요한 문제 해결에 집중할 수 있습니다.
퇴근 후 언리얼 강의 및 1인 개발: 개인 프로젝트를 통해 자신의 개발 역량을 키우는 것은 매우 좋은 전략입니다. 언리얼 엔진은 실시간 3D 제작 플랫폼으로, 게임 개발에 있어 강력한 도구입니다. 언리얼 강의를 통해 기초를 다진 후, 자신의 게임을 개발하면서 해당 기술을 적용해보는 것은 포트폴리오를 탄탄하게 만들 수 있는 기회입니다.
이 두 가지를 병행한다면, 현재 직무 경험을 쌓으면서도 언리얼을 활용한 게임 개발 역량을 갖출 수 있습니다. 이 과정에서 얻은 지식과 경험은 향후 더 나은 기회로의 전환에도 큰 도움이 될 것입니다.
관련하여 참고하면 좋은 기존 답변도 있습니다:
- 강의를 다듣고 2가지 사항에 대해 의견을 여쭈어보고 싶습니다. - 1인 개발 과정 및 공부 방향에 대한 유익한 조언들이 담겨 있습니다.
- 안녕하세요 강사님. 이직 관련해서 여쭤볼게 있습니다. - 게임 개발 분야로의 전환에 대한 실질적인 조언을 제공합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
강사님 질문이 있는데요.
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