câu hỏi đã được viết
[Loạt bài phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 1: Nhập môn lập trình C++
Biến cục bộ và truyền giá trị
Viết
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함수 호출전 매개변수 셋팅은 이전 함수가 해준다했는데
main 함수에서 A함수를 호출하고
또 main 함수에서 B함수를 호출할때
main에서 A값을 세팅해주고
또 main B값을 세팅해주고 이렇게되면
스택에 쌓이는게 main() A main() B 이렇게 되는건가요?
Câu trả lời 2
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main에서 A 함수를 호출하면,[main - A]가 스택 내역에 남는 것은 맞지만이 상태에서 A 함수가 종료되면A의 스택 프레임은 정리 되어 [main]만 남게 됩니다.
이 상태에서 다시 B 함수를 호출한다면,[main - B]가 되겠죠.
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아 맞네요 함수호출이 끝나면 스택을 정리한다.감사합니다!