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[Series phát triển game MMORPG bằng C# và Unity] Part 9: Triển khai nội dung MMO (Liên kết DB + Cấu trúc quy mô lớn + Chuẩn bị Live)

Thay đổi cấu trúc trò chơi

이번 수업 특히 좋았습니다

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progammer

68 câu hỏi đã được viết

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브로드캐스팅에 관해서 늘 미심쩍은(?) 부분이 있었는데 이렇게 해소가 되는군요.

MMORPG

Câu trả lời 1

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Rookiss

ㅎㅎㅎ 거의 끝까지 정주행하셨군요 응원합니다!

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progammer

감사합니다!

리니지 클래식 ECS

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질문 있습니다.

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심리스 존 방식 난이도

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RewardPlayer함수 에 대해서

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모바일 데이터 환경에서의 렉 현상 문의 드립니다.

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96

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화살 처리 관련 질문이 있습니다!

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part1~9 모두 완료하였습니다.

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화살과 몬스터 버그와 관련한 질문입니다

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DummyClient cpu스펙 질문있습니다.

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2

InventoryManager 클래스에서 사소하지만 꼭 알고 싶은 사항이 있습니다

0

113

2

FANTASTIC UI STARTER PACK이 없네요..

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면접 질문 드립니다.

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로그인 정보 암호화는 어떻게 하나요?

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236

2

조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다

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GenProto.bat 파일 오류

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코드변경을 하면 오류가 생기는데요

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2

아이템 슬롯 선적용에 대한 질문입니다

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1

M1 M2강의의 경우 어느정도 수준이 필요한가요?

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311

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3~4일 간격으로 CPU 99% 사용되는 문제

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JobSerializer 관련

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1

3D 게임 이동 동기화

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GameLogic 쓰레드에서 모든 GameRoom을 처리하나요?

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258

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Async와 Job방식의 차이가 궁금합니다.

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304

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EF사용시 async사용

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