강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của dls102s9895
dls102s9895

câu hỏi đã được viết

[Unity6] Tạo trò chơi sinh tồn riêng của bạn

Di chuyển nhân vật

character movement 반응속도

Đã giải quyết

Viết

·

136

0

move에 대한 animator 작업도 진행하고 코드작업도 진행을 했는데요.

처음 게임 시작누르고 방향키를 한 2~3초눌러야 run상태로 가더라고요. idle상태는 그거보단 빠른 1초정도?

어떤게 문제일까요..
condition에서 스피드에 대한 값도 지정해서 0.1 0.01까지 낮춰보았고, setting에서 exit time과 transition duration까지 낮춰보면서 해봤는데 안되네요.
음 좀 보는데 idle에서 모션변환까지 duration이 좀 걸리는거같은데요..

void Move()
{
    // key 방향
    float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
    float vertical   = Input.GetAxis("Vertical");

    Vector3 cameraForward = Camera.main.transform.forward;
    Vector3 cameraRight   = Camera.main.transform.right;

    cameraForward.y = 0.0f;
    cameraRight.y   = 0.0f;

    cameraForward.Normalize();
    cameraRight.Normalize();

    Vector3 moveDirection = cameraRight * horizontal + cameraForward * vertical;
    
    // mobile, pc 속도 차이 줄이기위해 
    controller.Move(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime);

    // moveDirection.magnitude를 좀 더 빠르게 반영하도록
    float currentSpeed = moveDirection.magnitude * moveSpeed;
    animator.SetFloat("a_Speed", currentSpeed);
}

 

 

C#unity

Câu trả lời 2

0

Pinous님의 프로필 이미지
Pinous
Người chia sẻ kiến thức

해결이 되셨다니 다행입니다 🙂 !

0

Tae In Kim님의 프로필 이미지
Tae In Kim
Người đặt câu hỏi

해결완료.. exit time 없앴습니다.

Hình ảnh hồ sơ của dls102s9895
dls102s9895

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi