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Tạo phòng 3D theo góc nhìn isometric bằng Blender

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Blender 4.3.2 버전에서 셰이드 스무스가 변경된거 같아요.

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1

셰이드 스무스 적용하면 동글 동글한 부분만 셰이드 스무스 적용되고 다른 각진곳은 그냥 이상한 음영으로 채워져요 ...

image.pngimage.png

베벨 적용도 둥근곳만 적용되고요 ...

뭔가 다른 방법을 사용하라는건가요?

 

 

blender

Câu trả lời 2

1

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codemod
Người chia sẻ kiến thức

현재 어떤 모디파이어를 어떻게 적용한 상태인지 알 수 없지만
오브젝트모드에서 우클릭 쉐이드 오토 스무스 하면 스무스 바이 앵글이라는 모디파이어가 생깁니다.
여기에 있는 각도 조절해보면 좋을 것 같아요.
베벨 모디파이어는 shading - harden normals 체크하고
또는 점이 겹쳐져있을 수도 있으니 에디트모드에서 전체선택하고 M - by distance로 정리해주면 좋을 것 같아요.

그래도 잘 안 되면 상황을 조금만 더 자세히 설명해주세요! :)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

Blender 4.3.2 버전에서 발생하는 셰이드 스무스 관련 문제와 베벨 적용 방법에 대해 말씀드리겠습니다.

셰이드 스무스 문제: 셰이드 스무스를 적용했을 때 일부만 매끄럽게 보이고 나머지 부분이 이상한 음영으로 보이는 문제는 노멀의 속성 때문일 수 있습니다. 이렇게 보이는 이유는 모서리에 노말스가 정확하게 설정되지 않았기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면 오브젝트 모드에서 ‘Shade Auto Smooth’ 옵션을 사용하거나 ‘Normals’ 속성에서 ‘Auto Smooth’를 체크한 다음, 각도를 조절해 보세요. 일정한 각도 이하의 엣지를 자동으로 매끄럽게 처리해주는 기능입니다.

베벨 적용 문제: 베벨이 일부 엣지에만 작동하는 이유는 비슷하게 노멀의 방향과 엣지의 설정 때문일 수 있습니다. 베벨을 적용할 때 오브젝트의 스케일이 적절히 적용되었는지를 확인하고, 모든 엣지에 골고루 베벨이 적용되도록 하려면 Ctrl + A를 사용해서 ‘Scale’을 먼저 적용해보시기 바랍니다. 이렇게 하면 스케일이 1:1:1로 맞춰져 베벨이 의도한 대로 적용될 가능성이 높아집니다.

유사한 상황에 대해 더 구체적인 해결방법을 알고 싶다면 아래의 유사 질문과 답변의 링크를 참고해 주세요:

  1. bevel설정에 대하여.. - Amount와 Segment 조절 시 적용되지 않는 문제 해결 방법.

  2. 침대 만들때 깨지는 오류 - 베벨이 비대칭적으로 적용될 때 해결 방법.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 기존에 다른 수강생님들이 경험한 유사한 사례를 바탕으로 해결책 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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