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[Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 2: Cấu trúc dữ liệu và thuật toán

Tìm đường sử dụng BFS

코드를 전체적으로 볼수있는 방법 있을까요?

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gyry14pl

2 câu hỏi đã được viết

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강의 듣고나서 혼자서 작성해서 다시 코드를 만들어봤는데 안돌아가서 어떤부분이 틀렸는지 계속 확인하고있는데 찾기가 어렵네요..ㅠ

C#

Câu trả lời 2

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gyry14pl

넵 노력해보겠습니다 감사합니다 ㅠ

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Rookiss

중간 중간에 풀소스를 올려놓긴 했습니다.
그러나 기본적으로 [어떤 부분이 틀렸는지 가설을 세우고, 디버깅을 해보는] 과정은 꼭 필요합니다!
사실 코딩의 반은 문제를 찾는 디버깅이라 해도 과언이 아닙니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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