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질문&답변
몇 가지 질문이 있습니다!
헉 빠른 답변 감사합니다.5번 질문이 너무 난잡했네요5번 질문에서는 Offset 값을 변경하는 것으로 커서를 대체할 수 있지 않을까 라는 생각이 들어 질문했던 것인데,다시 찾아보니 Offset 프로퍼티에는 set이 정의되어 있지 않군요..ㅎㅎ 여전히 2번 질문에 대해서는 의문점이 하나 남는데요.낚시대를 회수하고, 다시 던지기 전에 누군가 저에게 패킷을 보내게 되면 해당 패킷은 어떻게 처리가 되는지 궁금합니다.커널 내부에 있는 수신 버퍼에 저장이 되어있다가 다음 ReceiveAsync가 호출될 때 꺼내오는 건가요?
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질문&답변
점프가 동기화가 되지 않습니다..
아! Rigidbody의 Velocity값을 패킷으로 만들어 주고받으니 정상적으로 작동하네요!!기획상으로 게임 내에 플레이어를 최대 4~8명정도로 설정할까 하는데,부드러운 조작감을 위해 입력을 받고 플레이어 상태, 위치 정보에 변동이 생길 때마다 패킷을 전송할까 하는데,서버에서 크게 부담이 될까요..?
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