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2023.01.05
4659번 prev와 isVowel return 질문
안녕하세요 지나가는 수강생입니다! 1. 코드에서 prev는 지역 변수로 선언돼서 컴파일할 때 지역 변수로 매칭이 돼서 에러가 없는 것입니다. 반면 전역변수로 선언하시면 컴파일러가 에 있는 prev와 전역으로 선언된 prev중 어느 것으로 해석할지 모르기 때문에 컴파일 에러가 납니다. 예를 들면 #include using namespace std; int a = 1; int main() { int a = 0; cout } 이 코드가 에러 없이 0을 출력하는 것과 같은 것이라고 생각하시면 됩니다. 2. bool b = (idx == 'a' || idx == 'e' || idx == 'i' || idx == 'o' || idx == 'u'); return b; 와 같다고 생각하시면 됩니다. 선생님의 코드는 연산한 결과를 바로 리턴하는 것이구요.
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2023.01.04
형, 이거 무슨 차이인지 모르겠어요
안녕하세요 지나가던 수강생입니다! iterator는 포인터 개념이여서 .연산자를 쓸 수 없습니다. .을 쓰시려면 (*it).first 이런식으로 쓰셔야합니다.
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질문&답변
2023.01.03
2538번 연산자 질문있습니다
안녕하세요! 지나가는 수강생입니다. &&, || 연산들은 어차피 0, 1 값이 결과 값이므로 그 값들을 &연산 해줘도 && 한 것 과 똑같은 값이 나오기 때문에 결과에 차이가 없습니다.
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질문&답변
2023.01.03
2309번 왜 틀렸는지 모르겠어요
안녕하세요 지나가는 수강생입니다!! for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (sum - a[i] - a[j] == 100) { a[i] = 200; a[j] = 200; break; } } } break가 잘못걸려있습니다. sum - a[i] - a[j] == 100을 만족하는 다른 i, j가 있을 경우, 그 것도 200이 돼버려서 이상한 답이 나오게 됩니다.
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2023.01.03
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
지나가는 수강생입니다..! 주소 값을 받아서 함수 내에서 값을 수정하면 단지 그 주소 안에 있는 값들을 바꿔주는 한 번의 작업만 하기 때문에 효율이 좋은 반면, 함수 내부에서 변수 하나를 만들어서 값을 반환해서 player에 대입한다고 생각하면, 일단 함수 내부에서 변수를 만드는 작업 하나, 그 변수를 반환해서 원래 변수에 복사해주는 작업 둘. 이런 식의 과정을 거치기 때문에 효율이 더 안 좋다고 할 수 있습니다!! 따라서 이는 불필요한 스택 메모리를 쓰고, cpu에서 처리할 작업이 더 많아집니다.
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