gameObject.setActive(false);
Start 함수 안에서 gameObject.setActive(false); gameObject.AddComponent(); 가 실행되면 게임 오브젝트를 비활성화 한 후 AddScript라는 스크립트를 해당 오브젝트에 추가하겠단 의미이고 AddScript가 추가 된 후에는 이 AddScript에 있는 기능 즉 print 문을 실행 하여야 하는데 이미 비활성화 되버리고 난 후의 시점이라 print문이 실행되지 않는거 같습니다 간단히 예를들자면 1. 은행에서 돈을 인출하려고 은행원한테 계좌랑 신분증을 주고 이제 돈을 받아야 하는데 2. 은행이 문을 닫아버리는 눈뜨고 코베이는 상황이랄까요 이렇게 된 경우에는 저 print 문이 아무 쓸모가 없어지겠네요 SetActive값이 false면은..