질문&답변
uses가 0이 될 때 객체 부분이 삭제가 어떻게 일어나나요?
destroy 코드를 보다 든 생각인데그냥 단순히 자식부분(객체) 소멸자만 호출해주고부모부분(CountingBlock)의 소멸자는 weak가 0이 될 때마저 호출해주면 될거같다는 생각이 들었네요..