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2020.05.21
자스스톤 응용
구현하고자 하는 바가 서로 다른 10장의 카드를 가진 두 영웅(플레이어는 공평하게 공격력 5 체력 10000으로 고정)이 덱에 랜덤하게 생성되는 자신의 10장 중 5장의 카드를 전략적으로 활용한 대결구도를 만들고 싶습니다
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질문&답변
2020.05.21
자스스톤 응용법 질문
감사합니다 상대덱과 내덱에 미리 구상한 10장의 카드 데이터를 각각 입력하고 이 중 랜덤으로 5장을 뽑아서 게임을 진행하게 할려하면 이 부분들을 어떻게 고쳐야 할까요? var 상대 = { 영웅 : document . getElementById ( 'rival-hero' ), 덱 : document . getElementById ( 'rival-deck' ), 필드 : document . getElementById ( 'rival-cards' ), 코스트 : document . getElementById ( 'rival-cost' ), 덱data : [], 영웅data : [], 필드data : [], 선택카드 : null , 선택카드data : null , }; var 나 = { 영웅 : document . getElementById ( 'my-hero' ), 덱 : document . getElementById ( 'my-deck' ), 필드 : document . getElementById ( 'my-cards' ), 코스트 : document . getElementById ( 'my-cost' ), 덱data : [], 영웅data : [], 필드data : [], 선택카드 : null , 선택카드data : null , }; function Card ( 영웅 , 내카드 ) { if ( 영웅 ) { this . att = Math . ceil ( Math . random () * 2 ); this . hp = Math . ceil ( Math . random () * 5 ) + 25 ; this . hero = true ; this . field = true ; } else { this . att = Math . ceil ( Math . random () * 5 ); this . hp = Math . ceil ( Math . random () * 5 ); this . cost = Math . floor (( this . att + this . hp ) / 2 ); } if ( 내카드 ) { this . mine = true ; } }
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질문&답변
2020.05.20
자스스톤
혹시 영웅의 수를 늘리고 각자에게 이름과 능력치를 원하는 수치로 부여하고 싶을땐 어떻게 하나요?
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2020.05.20
자스스톤
감사합니다
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