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질문&답변
2024.03.05
기존 Storage API를 사용하지 않고 redux-persist를 사용하는 이유가 궁금합니다
엄청 빠르게 답변주셨네요..! 질문한 내용들도 정말 도움이 되었습니다 감사합니다!!!
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질문&답변
2021.04.06
캔버스 사이즈에 맞춰 가정한 innerHeight와 innerWidth에서요 ㅠ__ㅠ
(사진)질문과 같은 맥락일지 모르겠지만 저도 이부분에서 굉장히 헷갈렸었는데요,, 혹시 같은 궁금증을 가지신 분들이 있을까 해서 댓글 남겨봅니다..! 일단 질문자님처럼 궁금했던 부분은 '왜 멀쩡한 window.innerWidth(혹은 Height)를 window.innerWidth / canvasScaleRatio; 이렇게 나눌까?' 였었습니다,, 그래서 고집대로 window.innerWidth를 그대로 써봤는데... 그 결과가 첨부한 그림처럼 나오는 걸 보고 깨달았습니다,, 그니까 recalculatedInnerWidth가 필요했던 이유는, 결국 가려주는 용도로 사용되는 rect1과 rect2 역시도 canvas 안에 있는 것이기 때문에, 이미 transform: scale( canvasScaleRatio ); 의 영향을 받아 window.innerWidth 또한 그 영향을 받게 된 것이고, 따라서 원래 window.innerWidth의 크기처럼 돌리기 위해서 다시 canvasScaleRatio로 나눠주는 것이죠!! 일단 이렇게 이해했는데 맞을지 모르겠네요 ㅜㅜ 제가 이해한게 맞았다면 같은 고민을 겪으셨을 분들에게 도움이 되었으면 좋겠고,, 틀렸다면 지적 달게 받겠습니다..!!!
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질문&답변
2021.03.10
js 코드의 순서 질문 있습니다!
아하!! 감사합니다!!!!!!
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질문&답변
2021.02.25
const mousePos에서요!
아하!! 감사합니다!!!!!
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