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8년차 UIUX 그래픽 디자이너입니다.
에이전시와 스타트업 경험, 프리랜서와 정규일을 넘나들고 있습니다.
시행착오와 경험을 나누고 더 나은 선택을 할 수 있게 도움을 드립니다.
포트폴리오 리뷰 + 커리어 방향 설정(포트폴리오가 없다면 커리어방향성 멘토링만도 가능합니다.)
- 에이전시, 스타트업 , 프리랜서, 개발인하우스 경험
- 전) 디파이, 플립, 게임스타트업, 개발회사
- 대기업 프로젝트 구축/제안
- 앱개발 런칭을 해본 개자이너
- 포폴 리뷰 100회이상
- 그래픽 디자인 외주
✅ 성향에 맞는 회사를 선택하는법
- 에이전시, 스타트업, 인하우스 어디를 가야할까?
- 다음 회사로의 점프는?
✅ 분야에 따른 차이점과 포트폴리오 준비 방향
- 효율적인 포트폴리오 구성
- UX/UI, GUI , 게임UI , 편집디자인은 모두 다르다.
- 분야별 차이와 준비해야 할 것들
- 면접 노하우, 준비
✅ 디자이너 프리랜서를 하려면 어떻게 해야할까?
- 프리랜서 디자이너를 시작하는법, 두가지 방향에 대한 이야기(업체, 개인)
✅ 개발이나 퍼블리셔에도 관심이 있는 디자이너
- 개발경험이 있는 디자이너에게 물어보세요.
- iOS, apm서버구축, 채팅기능이 있는 커뮤니티앱 1인 런칭
- 디자인, 퍼블리싱, 개발의 차이점
- 디자이너도 개발을 할 수 있을까? 퍼블리싱도 한번 해볼까?
- 요즘 에이전시들이 많이 사용하는 프레임워크
- 기획, 디자인, 퍼블리싱, 개발 작업 프로세스
- 많이 쓰는 프레임워크, 사용툴
- 개발자와 소통하기
✅ 디자이너들과 함께 내 커리어 쌓아가기
- 커뮤니티, 인스타, 비헨스 활동, 내향적인 디자이너