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레콘

@rekorn

미들 (4~8년)·

SW 엔지니어

컴투스 출신 · 게임 스튜디오 대표

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『한 권으로 배우는 게임 프로그래밍』 제1저자 박태준입니다. 컴투스와 컴투버스에서 개발자로 일했고, Steam에 출시한 EULA의 PD·프로그래밍과 EGG RAIDERS의 개발을 맡았습니다. 현재 게임 개발과 BOOTH NOW의 프론트엔드·UI/UX를 담당하고 있습니다.

만들던 프로젝트에서 막힌 부분, 포트폴리오에 넣을 내용, 앞으로의 공부 방향을 함께 살펴봅니다. 코딩 입문자부터 개인 프로젝트를 진행 중인 개발자까지, 지금 고민하는 문제를 가져오시면 됩니다.

개발 중인 게임과 웹 프로젝트

Unity·C#의 개념이나 오류가 이해되지 않을 때, 기능을 추가할수록 코드가 복잡해질 때 함께 코드를 봅니다. 웹 화면의 구성과 사용 흐름, 개인 게임의 제작 범위와 출시 준비에 관한 상담도 가능합니다.

AI를 활용한 개발

ChatGPT·Claude Code·Codex로 게임이나 웹사이트를 만들 때 필요한 작업 순서와 도구 사용법을 다룹니다. 원하는 기능이 나오지 않거나 수정할수록 다른 부분이 망가진다면, 작업 중인 화면과 코드를 보며 원인을 찾아봅니다. 처음 시작하는 분은 만들고 싶은 것부터 이야기해 주세요.

포트폴리오와 학습 방향

프로젝트에서 구현한 내용과 본인 기여가 잘 드러나는지, 설명이 부족한 부분은 어디인지 검토합니다. 게임 개발 입문, 개인 프로젝트 선정, 취업 준비를 위한 공부 순서도 현재 경험에 맞춰 상담합니다.

진행 방법

온라인 화면 공유로 60분 동안 1:1로 진행합니다. 신청할 때 현재 경험과 가장 궁금한 질문 2~3개를 적어 주세요. 검토할 작업물이 있다면 링크나 화면, 관련 코드 일부를 함께 준비해 주세요. 준비된 작품이 없어도 상담할 수 있습니다.

신청 내용을 보고 한 시간에 다룰 주제를 먼저 맞춥니다. 상담 중 함께 메모하고, 마지막에 수정할 부분과 다음에 할 일을 정리합니다. 코드 검토는 선택한 기능이나 문제를 중심으로 진행하며, 프로젝트 전체 수정·제작 대행은 포함하지 않습니다.

노트북이나 데스크톱, 마이크와 화면 공유가 가능한 환경이 필요합니다. 유료 AI 도구는 미리 구매하지 않으셔도 됩니다.