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👋🏼 간단한 인사와 자기소개

안녕하세요. 시각디자인을 전공하고 현재는 프론트엔드 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있습니다.

저는 디자인 감각과 엔지니어링을 결합해 현재는 디자인 에디터 도메인 회사를 다니며 성능개선과 유지보수를 경험하고 있습니다:)

“어떻게 디자이너가 개발자가 되었는지?”, “UI/UX를 아는 개발자가 어떤 차별성을 갖는지?”, “디자인 에디터 툴은 어떤 기술로 만들어지는지?” 같은 질문에 제 경험을 바탕으로 답해드리겠습니다.

 

경력

- 시각디자인 전공, 디지털 아트 부전공

- 시리즈 C 스타트업

- 현) 시리즈 C 디자인 에디터 스타트업

 

가능한 멘토링 분야

프론트엔드 실무 & 성능 최적화: 수천 개 DOM UI 요소를 다루며 성능을 개선하는 방법, Virtual Scroll/렌더링 최적화 사례

디자인 툴 & 에디터 개발 과정: Figma와 같은 툴이 어떤 기술로 구현되는지, Canvas, Interaction, Multi Touch 구현등

커리어 전환 & 성장 로드맵: 시각디자인 전공 → 프론트엔드 엔지니어로 전향 과정, 학습 전략과 포트폴리오 준비

멘티분들은 “디자인 배경을 가진 개발자의 차별성”, “툴 제작 경험이 주는 실제 기술적 인사이트”, “프론트엔드 커리어 성장 전략”을 함께 가져가실 수 있습니다.

 

진행 방식

Google Meet을 통한 1:1 온라인 멘토링 (필요시 코드/포트폴리오 화면 공유 가능)

세션은 질의응답 위주로 진행하며, 원하실 경우 제 실무 사례나 아키텍처 설계 경험을 간단히 시연할 수도 있습니다.

예약이 완료되면 접속 링크를 전달드리며, 상호 원활한 대화를 위해 이어폰+마이크 또는 헤드셋 준비를 부탁드립니다. (카메라는 OFF 가능합니다)

 

멘토링에 필요한 준비

궁금한 주제 리스트 (예: “대용량의 DOM 성능 최적화”, “디자인 툴은 어떻게 만들어지나요?”, “시각디자인 전공자의 커리어 전환 방법” 등)

포트폴리오나 이력서가 있다면 사전에 공유해 주시면 더 구체적이고 맞춤형 피드백을 드릴 수 있습니다.

Google Meet 사용 환경 (마이크, 화면공유 설정, 안정적인 인터넷)