[워밍업 클럽 2기 BE 클린코드 & 테스트] 4주차 발자국
Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드 수강과 미션을 진행하고 남긴 4주차 발자국입니다. 강의 테스트 코드 작성 방법 뿐만 아니라, 테스트에 대한 마음가짐과 관점까지 배울 수 있었습니다. 강의에서 다루는 도구들 외에도 다양한 도구들을 소개해주었고, Hexagonal Architecture와 같이 추가로 학습하면 좋을 내용도 제시해주어 시야...
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Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드 수강과 미션을 진행하고 남긴 4주차 발자국입니다. 강의 테스트 코드 작성 방법 뿐만 아니라, 테스트에 대한 마음가짐과 관점까지 배울 수 있었습니다. 강의에서 다루는 도구들 외에도 다양한 도구들을 소개해주었고, Hexagonal Architecture와 같이 추가로 학습하면 좋을 내용도 제시해주어 시야...
Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드 를 수강하고 진행한 미션입니다. @Mock, @MockBean, @Spy, @SpyBean, @InjectMocks 의 차이를 한번 정리해 봅시다. @Mock Mockito에서 제공하는 어노테이션 스프링 컨텍스트 없이 단위 테스트 가능 가짜 객체를 생성, 모든 메소드는 기본적으로 아무 동작도 하지 않...
Practical Testing 실용적인 테스트 가이드 섹션 1~6 중반까지 듣고 작성한 발자국 입니다. 강의 테스트 코드의 필요성에 대한 설명을 다른 사람의 언어로 들을 수 있는게 좋았습니다. 강의에서 다루는 내용 뿐만 아니라 추가적으로 학습할 방향성을 제시해주어서 좋았습니다. 테스트 코드가 문서로서의 역할도 한다는 의견이 생각지도 못한 부분이었습니다. ...
Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법 섹션 6~7까지의 강의 수강과 미션을 진행하고 남긴 2주차 발자국입니다. 강의 평소에 주석을 남기기 보단 따로 문서로 작성해서 관리하는 편이었는데, 주석에 대한 생각이 바뀌었고, 활용 방안에 또한 다시 생각해 볼 수 있는 기회였습니다. 강의에서 제시한 변수와 메서드를 배치하는 하나의 방법을 배웠습...
Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법 섹션 1~5까지의 강의 수강과 미션을 진행하고 남긴 1주차 발자국입니다. 강의 Section 1: 소개 환경 설정 및 용어 정리 Section 2: 추상화 추상과 구체 '하나의 세계 안에서는 추상화 레벨이 동등해야 한다'는 메시지가 인상 깊었습니다. 이는 미래의 나와 동료 개발자들을 위한 배려라는...