저희는 프로덕트 디자이너의 성장을 돕는 볼드유엑스랩 메인 튜터인 볼드, 제 경력은 리서처로 시작하여 프로덕트 디자이너로 커리어 전환 후 핀테크, 클라우드 테크, 마케팅 등 다양한 분야에서 경험을 쌓고 있습니다. 국내 석사 출신으로 해외교육 없이 해외에서 취업하여 다양한 실무 경험을 하고 있으며, 실무에서 아래의 내용을 진행해왔습니다.
사용자 리서치 시스템 구축, 관리
디자인 시스템 구축, 관리,
피그마 UI/프로토타이핑
디자인 역량 코칭, 멘토링
인프런을 통해 제가 알고 있는 실무 노하우를 공유하고 이를 통해 저도 많이 배우고 싶습니다.
감사합니다.
경험 및 경력
(현) 데이터 솔루션 회사 · 시니어 프로덕트 디자이너
(전) 글로벌 리서치, 핀테크, 클라우드 컴퓨팅 등 다양한 분야에서 프로덕트 디자이너로 활동
연세대 인지공학랩 리서처
안녕하세요. 저는 런던에서 프로덕트 디자이너 겸 리서처로 일하고 있는 볼드라고합니다. 연세대 석사 출신으로 런던에서 에이전시, 스타트업, 대기업 등과 함께 일한 실무 경험이 있습니다. UX, UI, 프로덕트, 리서치 등 실무에서 통하는 팁, 노하우를 공유해 드립니다.
멘티분들의 성장을 돕는 맞춤형 멘토링을 추구합니다.
멘토링 분야
- 신입, 주니어, 미드 이력서 & 포폴 첨삭
- 커리어 상담
- UX/UI/프로덕트 학습 방법 및 로드맵 설계
- UX/UI프로덕트 디자이너 성장 방법
- UX/UI 실무 기초, UX 리서치 실무, 실무 디자인 시스템
- 해외(영국) 디자이너 취업 전략 및 해외 생활
+ 멘토링 신청하신 분을 대상으로 디자인 역량 분석이 필요하신 분께 무료로 역량 분석을 도와드리고 있습니다.
사전준비물
사전에 받고 싶은 자세한 상담내용
멘티분께서 공개 가능한 상세 정보
이력서 또는 포트폴리오 첨삭의 경우 첨삭할 자료를 미리 보내주세요.
진행방식
- Google Meet을 활용한 온라인 1:1 화상회의 방식
- 웹캠, 마이크, 이어폰은 필수로 미리 지참해주시기 바랍니다.
- 예약이 되면 기재하신 연락처로 필요한 내용들을 제공드릴 예정입니다.
강의
수강평
- [UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
- [인프런 X 볼드UX] 디자이너 성장 가이드와 피그마 활용 꿀팁 모음
- [UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
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- 6주 완성 디자인 시스템 부트캠프 4기
게시글
질문&답변
완강 후 자료
안녕하세요, madamddo님 제가 방금 보내드렸습니다. 혹시 받지 않으셨으면 답변 주시기 바랍니다. 질문 주셔서 감사합니다!
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질문&답변
베리어블에 콜렉션을 추가했음에도 피그마 우측에 스타일이 있는 이유
안녕하세요, design_team님.질문 주셔서 감사합니다. 타이포그래피 파트에서 자세히 설명드리겠지만, 질문 주신 내용은 강의 초반에 소개되는 베리어블(Variable)과 스타일(Style)의 근본적인 차이에서 비롯됩니다.특히 다음 두 가지 차이가 핵심입니다:복합 토큰 여부모드 적용 여부 복합 토큰(Composite Token) 여부베리어블은 한 번에 하나의 값만 가질 수 있습니다. 반면 피그마 스타일은 여러 속성을 묶은 ‘복합적인 값’을 가질 수 있습니다. 즉, 베리어블은 기능적으로 나누어져 있고(예: size, weight 등),아무리 그룹으로 묶어도 각각 개별 토큰입니다. 하지만 스타일은 이 여러 토큰을 하나로 묶은 형태로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, H1의 경우는 하나의 스타일 안에 여러개의 배리어블이 담겨 있을 수 있습니다. 스타일: H1배리어블: h1-font-size배리어블: h1-font-weight배리어블: h1-line-height 사실개발 관점에서는 이렇게 쪼개질 필요가 없지만, 디자인(피그마 툴)에서는 스타일이 먼저 생기고 베리어블 기능이 나중에 추가되다 보니 이 두 방식을 모두 유지하면서 자연스럽게 구조가 이렇게 형성된 것 같습니다. 모드(Mode) 적용 여부베리어블은 모드를 변경할 수 있지만,스타일은 모드를 직접 변경할 수 없습니다. 그래서 스타일에 바로 모드를 입히는 대신, 시맨틱 베리어블 컬렉션을 따로 만든 후 그 값을 스타일에 적용하는 방식을 사용하게 됩니다. 만약 Desktop모드에서 Mobile모드로 변경하면, 스타일 H1이 마치 변경 되는 것 같지만, 실제로는 배리어블이 변경이 됩니다. 스타일: H1배리어블: h1-font-size(Desktop -> Mobile)배리어블: h1-font-weight(Desktop -> Mobile)배리어블: h1-line-height(Desktop -> Mobile) 저의 설명이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 더 궁금하신 부분 있으면, 질문 주세요.감사합니다. 볼드 드림.
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질문&답변
[수업질문] line-height 값에 관하여
안녕하세요, hana님. 질문 주셔서 감사합니다. 타이포그래피 베리어블에서는 현재 120% line-height 값을 직접적으로 지원하지 않고 있습니다.이 부분은 아직 업데이트되지 않은 것으로 확인됩니다.따라서 베리어블을 적용하시고 싶으시면, 강의에서 언급드린 것처럼 직접 계산하여 적용하는 방법을 사용하셔야 합니다. 이 경우, line-height 값에는 픽셀(px) 단위를 붙여주시면 됩니다. 참고로 line-height에는 아래와 같은 단위/값이 사용될 수 있습니다: (MDN 문서 참고)normal2.5 (단위 없는 비율 값, 즉 250%와 동일)3em250%32px 만약 균등한 비율로 설정하고 싶으시다면, 퍼블리셔 분이 말씀하신 대로 1.2 또는 120% 값을 사용하시면 됩니다. 다만, 현재는 이 값이 타이포그래피 베리어블에서 지원되지 않으므로,Primitive 베리어블을 무시하고 스타일 속성에서 직접 120%를 입력하시면 됩니다. (❌ 1.2는 안됩니다.) Dev Mode에서는 120%로 표시되며, 실제로는 이는 퍼블리셔분이 말씀하신 1.2와 동일합니다.그래서 개발자분이 원하시는 방식(1.2 또는 120%)으로 이후에 자유롭게 적용하시면 될 것 같습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 궁금하신 부분 있으시면 더 질문 주세요. 감사합니다.볼드 드림.
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질문&답변
예제파일
안녕하세요, 프로젝트빌드업님. 현재 강의에서 사용되는 모든 예제 파일은 Practice v1 폴더 안에 포함되어 있습니다.혹시 제가 실수로 누락한 부분이 있다면, 원하시는 예제의 스크린샷이나 구체적인 설명을 보내주시면 감사하겠습니다. 확인 후, 빠르게 업데이트하여 반영하도록 하겠습니다.감사합니다. 볼드 드림.
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질문&답변
다크모드 수업에서 사용하는 피그마 파일은 뭔가욤?
안녕하세요.강의에서 사용되는 파일은 제 강의 프레젠테이션 파일이며, 이는 공유해드리지 않고 있습니다. 감사합니다.
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질문&답변
뒷부분 강의 파일이 없는거 같애영
안녕하세요, culwonder.company 님 현재 강의 파일은 2023년 강의 오픈 후 저작권 및 도용 문제로 인해 더 이상 전체 파일을 제공해드리고 있지 않습니다. 다만, 강의 초반 개념 부분을 어려워하시는 분들이 많아 그 부분에 한해서만 노션(Notion) 을 통해 정리하여 제공해드리고 있습니다. 또한, 최근 몇몇 유튜버분들이 제 강의를 무단으로 도용하여 사용하신 사례가 있어 경고 조치를 취한 적도 있습니다. 이 부분은 강의자의 지적 재산권 및 권한과 관련된 사항이므로 부득이하게 양해 부탁드립니다. 어려운 부분들은 질문을 통해서 복습하고 개념을 익혀나가시는 것을 추천드립니다.감사합니다.
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질문&답변
image aspect ratio
안녕하세요, 우선 강의 촬영 시점과 현재 버전이 달라 플러그인이 없어져 혼동을 드려 죄송합니다. 피그마 업데이트로 Lock ratio 기능이 플러그인 없이도 피그마 안에서 바로 지원됩니다.아래 이미지처럼 프레임이나 도형의 Layout 메뉴에서 가장 오른쪽 버튼을 클릭하시면, 설정된 비율에 따라 크기가 자동으로 조정됩니다. (사진) 단, 버튼을 누르기 전에 미리 비율 계산을 해두셔야 합니다.예를 들어 4:3 비율이라면 400×300 크기로 설정 후 컴포넌트화하시면 됩니다. 이 부분에 대한 설명도 강의에 곧 추가하도록 하겠습니다.감사합니다. 볼드 드림.
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질문&답변
스쿼드가 뭔가욤 -_-;
안녕하세요, culwonder.company님. 우선 질문 주셔서 감사합니다. 강의에서 언급된 ‘스쿼드(Squad)’는 문맥에 따라 여러 의미로 쓰일 수 있지만, 이 강의에서의 ‘스쿼드’는 ‘팀(Team)’이라고 이해하시면 됩니다. 이 용어는 원래 스포티파이(Spotify)라는 회사의 조직 운영 방식에서 시작된 개념으로, IT 기업이나 스타트업에서 자주 사용됩니다. 특히 애자일(Agile) 조직 구조에서 ‘스쿼드’는 자율적으로 일하는 소규모 팀을 의미합니다.보통 하나의 스쿼드는 디자이너, 개발자, 기획자, 마케터 등 다양한 역할을 가진 사람들이 모여, 특정 목표를 향해 함께 협력하는 단위로 구성됩니다. 예를 들어, 디자인 시스템 스쿼드는 디자인 시스템 유지 보수만을 목적으로 만들어진 팀이라고 보시면 됩니다. 제가 강의에서 이 부분을 자세히 설명드리지 못한 점은 제 불찰입니다.수강하시는 분들께서 이미 알고 계실 거라 생각했지만, 앞으로는 이런 용어들도 더 친절하게 풀어드리도록 하겠습니다. 😊 좋은 질문 보내주셔서 다시 한 번 감사드립니다.볼드 드림.
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질문&답변
8:00 시점에서 오리고 붙여넣기가 안돼요
안녕하세요, 프로젝트 빌드업님. 제가 직접 강의를 따라 해보니 정상적으로 작동하는 것을 확인했습니다.먼저 아래 세가지를 꼭 체크해보시기 바랍니다.단축키프레임이 아닌 도형벡터 활성화 1. 단축키를 한 번 확인해 보시기 바랍니다.도형 오려두기Windows: Ctrl + XMac: Command + X 도형 붙이기Windows: Ctrl + VMac: Command + V 2. 오려서 붙이려는 오브젝트가 반드시 도형(Shape)이어야 합니다.❌ 프레임(Frame) 의 경우에는 적용되지 않습니다. 3. 펜툴을 사용하실 때는 반드시 캔버스 위 아무 곳이나 한 번 클릭하여 활성화시켜야 합니다. 위 단계를 모두 진행하셨음에도 불구하고 여전히 작동하지 않는다면,추가로 문의 주시면 확인해드리겠습니다. 감사합니다.
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질문&답변
[gif첨부] 아이콘 사이즈 설정 Instant swap property
답변이 늦어져서 죄송합니다. 우선, 인스턴스 스왑을 진행하면 전체가 함께 변경되기 때문에 24px과 20px을 혼용하여 사용하는 것은 어렵습니다. 아래에 참고용 파일을 첨부드렸습니다. 해당 파일에 보다 자세한 내용이 정리되어 있으니 한 번 검토해보시기 바랍니다. 첨부된 파일에서는 세 가지 방법을 제시하고 있으며, 각 방법마다 고유한 특징이 있습니다.그중 방법 1은 현재 사용하고 계신 방식으로 보입니다. 완벽한 방법은 없으며, 각 접근법마다 장단점이 존재합니다.개인적으로는 방법 2가 보통 리액트 아이콘 컴포넌트 개발 방향과 가장 잘 맞는다고 생각합니다. 한번 검토해보시고, 추가로 궁금한 점이 있으시면 언제든 말씀해 주세요.https://drive.google.com/file/d/17A7x7sHrziBRn94LXHqQOQsXk8cYy04T/view?usp=sharing
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