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2024.08.11
아이템 장착 Pt.1 ~ Pt.2 파트 문의
마음고생 하셨네요. 안그래도 분기 처리가 긍정문이었다가 부정문이었다가 왔다갔다 하는 것 같습니다. 강사님 입장에선 이것도 되고 저것도 된다고 표현해주시는 것 같아요. 유사하게 치면서도 개선 할 수 있는 부분들 판단해서 하는 것도 코딩 연습에 도움이 많이 될 것으로 보입니다. 특히 얼리 리턴 패턴도 적용 할 곳이 꽤나 있네요!! 코드 복기 하면서 하기에 좋아보입니다. 그렇게 중간중간 안되던 오류도 찾아내구요. 괜히 제가 댓글 남겨서 강사님이 지나쳐가신 것으로 보이네요. 화이팅입니다.
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질문&답변
2024.08.11
InventoryUI가 특정 상황에서 ESC로 나가지지 않는 현상
InGame 강의 부터는 FadeImg도 있기 때문에 -3가 필요합니다.
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질문&답변
2024.08.10
아이템 장착 Pt.1 ~ Pt.2 파트 문의
EquippedItemIcon 기본색이 흰 색인것으로 보아... 동일한 사유 같습니다. setActive(true)는 작동하였으나 백그라운드 이미지는 불러오지 못한 것으로 보입니다. 아마 Texture를 복붙을 하신게 아닐까 조심스럽게 남겨둡니다.
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질문&답변
2024.08.10
아이템 장착 Pt.1 ~ Pt.2 파트 문의
지나가던 학생입니다! 동일한 현상이 있었는데 빨간날이라 답이 늦어질까봐 저라두 답 남깁니다. 1. 아이템 클릭 시 모든 아이템의 백그라운드 이미지가 Legendary(빨강색)로 설정되어 있는 것으로 보이는데요, 의 경우 Texture 주소 오류가 있었습니다. pt1 강의에선 11:10에 "Texture/{itemGrade}" 라고 표기되어 있는데 우리가 사용중인 경로는 Textures입니다. var gradeBgTexture = Resources.Load ($"Textures/{itemGrade}"); 수정하시면 각 등급별로 잘 나올 것으로 보입니다. 2. pt4 저도 들으면서 같이 보겠습니다! 화이팅입니다.
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질문&답변
2023.05.26
[참고] 섹션1-3 [자바스크립트에 타입이 있을 때의 첫 번째 장점] - why-ts undefined
기존 강의자료 // user data var user={}; ... /** * @typedef {object} User * @property {string} name * @property {string} email * @property {Address} address */ /** * * @returns {Promise } */ function fetchUser() { return axios.get(url); } 참고로 아래와 같이 추가 정의하더라도 상단에서 user을 정의하고 있었기 때문에 정상적인 추론이 되지 않습니다. // user data var user={}; ... /** * @typedef {object} UserData * @property {User} data */ /** * * @returns {Promise } */ function fetchUser() { return axios.get(url); } ``` --- 아래와 같이 선언시 타입을 제공하여 해소 가능합니다.만. 그냥 ts 씁시다. 화이팅~ // var user = {} 삭제 function startApp() { fetchUser() .then(function (response) { var user = response.data;
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