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μ±Œλ¦°μ§€

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λ©˜ν† λ§

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클립

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λ‘œλ“œλ§΅

λ‘œλ“œλ§΅

μ§€μ‹κ³΅μœ 

πŸ“š "μŠ€ν”„λ§ μž…λ¬Έμ„ μœ„ν•œ μžλ°” 객체 μ§€ν–₯의 원리와 이해" μŠ€ν„°λ”” λͺ¨μ§‘

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이승희
0

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”!
γ€ŒμŠ€ν”„λ§ μž…λ¬Έμ„ μœ„ν•œ μžλ°” 객체지ν–₯의 원리와 이해」 책을 ν•¨κ»˜ 곡뢀할 μŠ€ν„°λ””μ›μ„ λͺ¨μ§‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν”„λ§μ„ κ³΅λΆ€ν•˜λ©΄μ„œ λ‹¨μˆœνžˆ μ‚¬μš©λ²•λ§Œ μ΅νžˆκΈ°λ³΄λ‹€,
μžλ°” 객체지ν–₯ β†’ SOLID β†’ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ β†’ IoC/DI, AOP둜 μ΄μ–΄μ§€λŠ” 흐름을 μ œλŒ€λ‘œ 이해해보고 μ‹Άμ–΄ μŠ€ν„°λ””λ₯Ό λ§Œλ“€κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

혼자 읽고 λ„˜μ–΄κ°€κΈ°λ³΄λ‹€λŠ”, λ§€μ£Ό κ³΅λΆ€ν•œ λ‚΄μš©μ„ 직접 μ •λ¦¬ν•˜κ³  λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ—κ²Œ μ„€λͺ…ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ ν™•μ‹€ν•˜κ²Œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“Œ μŠ€ν„°λ”” 방식

λ°œν‘œ 자료λ₯Ό λ”°λ‘œ PPT둜 λ§Œλ“œλŠ” 방식은 μ§€μ–‘ν•˜κ³ ,
GitHub Markdownκ³Ό κ°„λ‹¨ν•œ μ½”λ“œ 예제λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” ν˜•νƒœλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“ λ§€μ£Ό μ€€λΉ„ν•  λ‚΄μš©

ν•΄λ‹Ή 주차의 μ±… λΆ„λŸ‰μ„ 읽고 GitHub에 κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ •λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“š κ΅μž¬λŠ” κ°œλ³„ μ€€λΉ„ λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ)

  1. 이번 μ£Ό 핡심 κ°œλ…

  2. λ‚΄κ°€ μ΄ν•΄ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ„€λͺ…

  3. κ°„λ‹¨ν•œ μ½”λ“œ 예제

  4. 이해가 잘 λ˜μ§€ μ•Šμ•˜λ˜ λΆ€λΆ„ / 질문

μ •λ¦¬μ˜ μ–‘λ³΄λ‹€λŠ” 직접 μ„€λͺ…ν•  수 μžˆμ„ μ •λ„λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것을 μ€‘μš”ν•˜κ²Œ μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ—£οΈ μŠ€ν„°λ”” μ§„ν–‰ μ˜ˆμ‹œ

λ°œν‘œμžλŠ” 당일 랜덀으둜 μ„ μ •ν•  μ˜ˆμ •μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ—
λͺ¨λ“  μŠ€ν„°λ””μ›μ΄ λ§€μ£Ό λ°œν‘œν•  수 μžˆμ„ μ •λ„λ‘œ μ€€λΉ„ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ μš΄μ˜ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ“– μ˜ˆμƒ 컀리큘럼

μ§„ν–‰ 상황에 따라 λΆ„λŸ‰μ€ μŠ€ν„°λ””μ›λ“€κ³Ό μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ™‹ 이런 뢄이면 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€

전문적인 지식을 이미 κ°€μ§€κ³  μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” μŠ€ν„°λ””λŠ” μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
λͺ¨λ₯΄λŠ” 뢀뢄을 νŽΈν•˜κ²Œ μ§ˆλ¬Έν•˜κ³  ν•¨κ»˜ μ°Ύμ•„λ³΄λŠ” λΆ„μœ„κΈ°λ‘œ μ§„ν–‰ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€λ§Œ λ§€μ£Ό μ •ν•΄μ§„ λΆ„λŸ‰μ„ 읽고 μ •λ¦¬ν•˜λŠ” κ²ƒμ—λŠ” μ±…μž„κ° 있게 μ°Έμ—¬ν•΄μ£Όμ‹€ 뢄이면 μ’‹κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ’» μ§„ν–‰ ν™˜κ²½

객체지ν–₯ κ°œλ…μ„ λ‹¨μˆœ μ•”κΈ°κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ μžμ‹ μ˜ 말둜 μ„€λͺ…ν•  수 μžˆλŠ” μˆ˜μ€€κΉŒμ§€ ν•¨κ»˜ 곡뢀해보고 싢은 뢄이라면 νŽΈν•˜κ²Œ μ°Έμ—¬ν•΄μ£Όμ„Έμš”!

πŸ“’ μ°Έμ—¬ 방법

μŠ€ν„°λ”” μ°Έμ—¬λ₯Ό ν¬λ§ν•˜μ‹œλ©΄ μ•„λž˜ μ˜€ν”ˆμ±„νŒ…λ°©μœΌλ‘œ 듀어와 μ£Όμ„Έμš”!

κ΅μž¬λŠ” κ°œλ³„ μ€€λΉ„ λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.


μ˜€ν”ˆμ±„νŒ…λ°© λ°”λ‘œκ°€κΈ°

μž…μž₯ ν›„ μ•„λž˜ μ–‘μ‹μœΌλ‘œ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ†Œκ°œ λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ)

이승희 / λŒ€ν•™μƒ
Java κΈ°λ³Έ 문법 ν•™μŠ΅ κ²½ν—˜ 있고 Spring μž…λ¬Έ μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€.
μ›”, 수, λͺ© 저녁 9μ‹œ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
객체지ν–₯κ³Ό Spring의 λ™μž‘ 원리λ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ‹Άμ–΄ μ°Έμ—¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

인원 λͺ¨μ§‘ ν›„ κ°€λŠ₯ν•œ μš”μΌμ„ μ‘°μœ¨ν•΄μ„œ 9μ›” 3일 이후 평일 저녁 9μ‹œ 30뢄에 μ‹œμž‘ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν„°λ”” μŠ€ν”„λ§ 객체지ν–₯ oop java μžλ°” μŠ€ν”„λ§μž…λ¬Έμ„μœ„ν•œμžλ°”κ°μ²΄μ§€ν–₯

λ‹΅λ³€ 0

[마감] Spring Boot의 DIΒ·μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μŠ€μΊ”Β·AOPλ₯Ό 직접 λ§Œλ“€μ–΄λ³΄λŠ” μŠ€ν„°λ””, 같이 ν•˜μ‹€ λΆ„

1

102

0

πŸ“Š μ»΄ν™œ 1Β·2κΈ‰ λ°©ν•™ 집쀑 μŠ€ν„°λ”” λͺ¨μ§‘

0

37

0

μ„œμšΈ κ²½μ˜μ „λž΅ 및 금육ꢌ μ·¨μ€€ μŠ€ν„°λ””πŸš©

0

47

0

κ²½μ˜μ „λž΅ 금육 μ·¨μ€€ μŠ€ν„°λ”” λͺ¨μ§‘

0

43

0

같이 개발 κ³΅λΆ€ν•΄μš”.

1

207

1

IT직ꡰ μ·¨μ—… μŠ€ν„°λ””(ν•˜λ°˜κΈ° 곡채뢀터 도전)

2

119

0

πŸ“’ λ§ˆμΌ€νŒ…, μ–΄λ””μ„œλΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•΄μ•Ό ν• μ§€ 고민이라면?

0

41

0

일본어 νšŒν™” μŠ€ν„°λ””

0

41

0

μ—¬μ„±μ „μš© 평일 μ˜€μ „ 온라인 각자 ν•  것 ν•˜λŠ” μŠ€ν„°λ”” (μ•„μΉ¨μƒˆ μŠ€ν„°λ””)

0

75

0

[μž¬μ—…] λŒ€κ΅¬μ—μ„œ λͺ¨κ°μ½” 같이 μ§„ν–‰ν•˜μ‹€ λΆ„ μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (λ§€μ£Ό ν† μš”μΌ λ°˜μ›”λ‹Ήμ—­ 인근 μŠ€ν„°λ””λ£Έ)

0

61

0

μ—¬μ„±μ „μš© 평일 μ˜€μ „ 온라인 λͺ¨κ°μ½” (μ•„μΉ¨μƒˆ μŠ€ν„°λ””)

0

71

0

μ—¬μ„±μ „μš© 평일 μ˜€μ „ 온라인 λͺ¨κ°μ½” (μ•„μΉ¨μƒˆ μŠ€ν„°λ””)

0

71

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