
“3D 도대체 뭘 만들어야 할지 모르겠어요.”
이 질문이 계속 맴돈다면
문제는 실력이 아니라 기준이 없기 때문일지도 모릅니다.
1⃣ 세팅부터 — 시작이 반이다.
2⃣ 모델링 — 구조부터 배우기
3⃣ 라이팅 — 퀄리티가 달라지는 빛의 이해
4⃣ 메테리얼 — 재질 설계
5⃣ UV & Unwrap — 디테일의 시작
6⃣ 애니메이션 — 움직임에 감정 넣기
7⃣ 리깅 — 캐릭터를 살아 움직이게
8⃣ AOV & 멀티패스 — 후보정까지 설계
9⃣ 디자인 감각 훈련 — 클래스의 핵심
이 3D클래스는
기초 세팅부터 제작 전 과정까지 다루면서
무엇을 만들어야 하는지 판단하는 사고를 훈련합니다.
자세한 커리큘럼과 신청 방법은
아래 노션 페이지에 정리해두었습니다.
👉 노션에서 자세히 보기
https://www.notion.so/3D-30b2ed3887d1800c807ac1485ed0f00f?source=copy_link