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C++ · Java로 완성하는 객체지향 프로그래밍(OOP) 마스터 로드맵

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kmmom591

객체지향
Python
Java

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로드맵 코스

왜 지금, 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)인가?

많은 개발자들이 Java, C++, Python 같은 언어 문법은 익혔지만
정작 객체지향 프로그래밍(OOP)의 본질을 제대로 이해하지 못한 채 코드를 작성하는 경우가 많습니다.

객체지향은 단순한 코딩 스타일이 아닙니다.
복잡한 시스템을 구조화하고 확장 가능하게 만드는 소프트웨어 설계 전략이며,
Software Engineering(소프트웨어 공학)의 핵심 사고방식입니다.

이 로드맵은 C++과 Java를 비교 학습하며
객체지향의 내부 동작 원리, 컴퓨터 구조(Computer Architecture) 관점까지 함께 이해하도록 설계되었습니다.


문법을 넘어 “설계”로 가는 단계

이 로드맵에서는 다음을 배우게 됩니다:

  • 객체지향의 탄생 배경과 철학

  • 클래스, 상속, 다형성의 내부 동작 원리

  • C++의 메모리 모델과 virtual table 구조

  • Java의 JVM 동작 방식

  • SOLID 원칙과 소프트웨어 설계(software-design)

  • 면접(Interview)에서 설명할 수 있는 객체지향 사고력

특히 C++과 Java를 동시에 비교하며 학습하기 때문에
언어 차이를 넘어선 객체지향의 공통 원리를 이해하게 됩니다.


이런 분들에게 추천합니다

  • 객체지향을 배웠지만 아직 감으로만 이해하는 개발자

  • Java 또는 C++을 깊이 있게 이해하고 싶은 분

  • 기술 면접(Interview)에서 OOP를 논리적으로 설명하고 싶은 취업 준비생

  • 소프트웨어 설계와 소프트웨어 공학을 체계적으로 배우고 싶은 분


로드맵 구성

1️⃣ 30분 안에 끝내는 객체지향의 본질

객체지향의 철학과 책임 기반 설계를 빠르게 정리합니다.
객체지향을 “문법”이 아닌 “복잡도 제어 전략”으로 이해합니다.

2️⃣ 2026년 C++과 Java로 객체지향 정복하기

C++과 Java를 비교하며
메모리 구조, 컴파일 구조, JVM 동작, 다형성 내부 원리까지 실습 중심으로 학습합니다.


이 로드맵을 완료하면

✔ 객체지향을 설계 관점에서 설명할 수 있습니다.
✔ Computer Architecture와 연결된 이해가 가능합니다.
✔ Java와 C++의 차이를 명확히 설명할 수 있습니다.
✔ 실무와 면접에서 통하는 객체지향 사고력을 갖추게 됩니다.

실습 어플리케이션 제공!


이 로드맵은
객체지향을 “사용하는 개발자”에서
객체지향을 “설계하는 개발자”로 성장하기 위한 체계적인 학습 경로입니다.

지금부터 문법을 넘어,
진짜 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)을 완성해보세요. 

로드맵 상세보기

2개 코스

로드맵에 포함된 강의 썸네일
인프런
2026년 C++과 Java로 객체지향 정복하기! (언어2개 + 객체지향까지 한번에)
C++와 Java를 각각 배웠지만, 왜 다르게 설계되었는지 헷갈리셨나요?
이 강의는 두 언어를 동시에 비교하며 객체지향의 구조·메모리·동작 원리까지 완전히 이해하게 만들어줍니다.

단순 문법이 아닌,
✔ 컴파일 구조
✔ 메모리 모델 차이
✔ 상속과 다형성의 내부 동작
✔ virtual table과 JVM 구조
까지 직접 실습하며 이해합니다.

또한 'Python 기반 코드 비교 자동 생성기 도구'를 제공하여,
C++ ↔ Java 변환 구조를 시각적으로 이해하도록 돕습니다.

객체지향을 "사용"하는 수준에서 "설계하고 설명할 수 있는 수준"으로 올려드립니다.
로드맵에 포함된 강의 썸네일
많은 개발자들이 객체지향을 배웠다고 말합니다.
하지만 실제로는 클래스, 상속, 다형성 “문법”만 알고 있는 경우가 대부분입니다.

이 강의는 문법 설명 강의가 아닙니다.

✔ 객체지향은 왜 등장했는가?
✔ 객체는 무엇이며 왜 ‘책임’이 중요한가?
✔ 다형성은 왜 확장 가능한 구조를 만드는가?
✔ 객체지향은 컴퓨터 사이언스와 어떻게 연결되는가?

시스템 설계를 직접 경험하며 느꼈던 “진짜 객체지향 사고”를 30분 안에 정리해드립니다.

이 강의를 통해
객체지향을 ‘코딩 스타일’이 아닌
‘복잡도를 제어하는 설계 전략’으로 이해하게 됩니다.

로드맵 코스 2