해결된 질문
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안녕하십니까 선생님, dfs와 bfs 모두로 풀어보았는데 메모리 사용량과 시간에서 매우 큰 차이가 있었습니다. 이유가 무엇인지 잘 모르겠습니다..
그리고, 이 문제와 별개로 코테에서 dfs의 재귀 호출 깊이가 최대를 초과하여 스택 오버플로우가 발생하는 경우가 있는지 궁금합니다.
답변 2
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안녕하세요 ㅎㅎ
BFS라고 해서 성능차이가 큰게 아닙니다. 제가 flag, visited 부분만 제외하고 비슷하게 짜봤는데 8ms 정도가 나옵니다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m, x1, w1, x2, y2, y, x;
char a[301][301];
int visited[301][301];
int dy[]={-1,0,1,0};
int dx[]={0,1,0,-1};
int main() {
cin >> n >> m;
cin >> w1 >> x1 >> y2 >> x2;
for(int i=1; i<=n; i++) {
for(int j=1; j<=m; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
visited[w1][x1] = 1;
queue<pair<int,int>> q;
q.push({w1, x1});
int cnt = 0;
while(a[y2][x2]!='0') {
cnt++;
queue<pair<int, int>> p;
while(q.size()) {
tie(y,x) = q.front(); q.pop();
for(int i=0; i<4; i++) {
int ny = y + dy[i];
int nx = x + dx[i];
if(ny<1||nx<1||ny>n||nx>m) continue;
if(visited[ny][nx]) continue;
visited[ny][nx] = cnt;
if(a[ny][nx]!='0') {
a[ny][nx] = '0';
p.push({ny,nx});
}
else q.push({ny,nx});
}
}
q = p;
}
cout << visited[y2][x2];
}
0일 때 visited 를 안거셔서 -> 0 인 부분이 반복적으로 탐색했기 때문에 이부분이 많이 걸리는 것 같습니다.
dfs의 재귀 호출 깊이가 최대를 초과하여 스택 오버플로우가 발생
-> 네 간혹 불필요하게 많이 호출되면 스택 오버플로우가 발생합니다.
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
항상 꼼꼼한 답변 감사드립니다. 선생님 덕분에 해결 되었습니다 :)