선택에 따라 이야기가 달라지는 모바일 세로형 인터랙티브 노벨(비주얼 노벨) 서비스 「달틈」 운영·개발
87
프로젝트 주제 :
선택에 따라 이야기가 달라지는 모바일 세로형 인터랙티브 노벨(비주얼 노벨) 서비스 「달틈」 운영·개발
프로젝트 목표 :
- 이미 운영 중인 서비스에 신규 작품을 꾸준히 추가하고, 읽기 경험과 수익 구조를 개선합니다.
- 웹 서비스를 안정적으로 운영하면서 Android/iOS 앱 출시와 스토어 운영까지 이어갑니다.
- 작품 제작 과정(대본 → 이미지 → 패키징 → 검증 → 배포)을 도구로 표준화해 적은 인원으로 빠르게 작품을 내는 체계를 만듭니다.
예상 프로젝트 일정(횟수) :
- 기간: 미정
- 정기 회의: 주 1회 (서울 합정)
- 투입 시간: 주 10시간 이상
예상 커리큘럼 간략히 :
1. 온보딩 (1~2주): 로컬 환경 구축, 엔진 구조(작품 데이터 패키지 / 공용 진행 엔진 / 화면 어댑터) 이해, 작은 이슈 하나 처리
2. 역할별 작업
- 프론트엔드: React Native Web 기반 플레이어 UI/UX, 서재·도감·설정 화면 개선
- 백엔드: Node.js + Express + SQLite API, 저장·충돌 감지, 결제(포트원/인앱결제) 연동
- 앱: Expo 기반 Android/iOS 빌드, OTA 업데이트, 스토어 제출
- 콘텐츠 툴링: 대본 DSL 컴파일러, 에셋 파이프라인(webp/mp3 변환, S3/CDN), 분기 구조 감사 도구
3. 작품 출시 사이클: 신작 1편을 기획부터 배포까지 함께 진행
4. 데이터 기반 개선: 작품별 퍼널·이탈 지점·선택 비율을 보고 개선 실험(A/B) 진행
예상 모집인원 :
- 프로젝트 빌더 1명 (NAI 사용자 우대)
프로젝트 소개와 개설 이유 :
달틈은 여러 작품을 둘러보고, 선택지에 따라 다른 엔딩과 CG를 모으는 모바일 인터랙티브 노벨 플랫폼입니다. 현재 20편 이상의 작품이 올라가 있고 카카오 로그인, 계정별 진행 저장, 엔딩 도감·추억 앨범, 자동 읽기·스킵, 결제 준비까지 갖춘 실제 운영 중인 서비스입니다.
- 기술 스택: TypeScript, React 19, React Native Web, Expo, Node.js/Express, SQLite, AWS(S3·CloudFront·Secrets Manager), Playwright E2E
- 엔진 기능: 다중 인물 연출, 타임라인 애니메이션, 장면별 BGM·효과음, 조건 분기, Live2D 연결
지금까지는 소수 인원이 AI 도구를 적극 활용해 빠르게 만들어 왔습니다. 서비스와 작품 수가 늘면서 코드 품질, 앱 출시, 운영 안정성을 함께 책임질 동료가 필요해 모집합니다. 토이 프로젝트가 아니라 실사용자·결제·배포가 있는 서비스를 경험하고 싶은 분께 잘 맞습니다.
프로젝트 관련 주의사항 :
- 보상/수익 배분 여부: 무급 사이드 프로젝트, 추후 수익 발생 시 협의
프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요 :
https://open.kakao.com/o/sip990Pi
답변 1
0
Android 앱 출시도 계획하고 계시다면, 비공개 테스트 일정도 미리 챙겨두시면 좋습니다!
MVP 개발 이후 Google Play에 출시할 때는 개인 개발자 계정의 유형·생성 시점에 따라 정식 출시 신청 전 비공개 테스트가 필요한데요~
앱을 완성한 뒤 테스트 준비와 진행 확인에 드는 수고를 줄이고자, 제가 운영하는 채널에서 일정 기간 동안 무료로 실제 Android 기기를 통한 설치·실행 확인과 비공개 테스트 진행 관리를 도와드리고 있습니다!
아직 개발 중이셔도 채널에 들어오셔서 출시 전 준비사항과 이용 안내를 미리 확인하실 수 있습니다. 앱 개발부터 출시까지 준비하시는 분들에게 도움이 되었으면 합니다 🙂





